昨日,EA 為《EA Sports FC 26》推送了本年度首個重大更新補丁(主機平台版本號1.14),現已在全平台上線。此次更新圍繞遊戲玩法、「終極球隊(Ultimate Team)」模式和「生涯模式(Career Mode)」展開,針對玩家反饋的關鍵問題做出諸多優化。
此次更新聚焦核心比賽體驗,對AI防守進行重點優化。補丁縮短了AI防守球員盯防活躍持球者時的反應時間,使其在防守動作轉換時留出更多空間,讓進攻戰術不再受限。

同時,「小隊對戰(Squad Battles)」模式中CPU行為也獲調整,此前被詬病過於被動的AI,如今將更具主動性與進攻性,減少長時間控球,為玩家打造更具吸引力的單人遊戲體驗。為平衡進攻改動,球門線上的防守球員在最後關頭可自動解圍,防止因用戶來不及手動反應而失球。

身體對抗方面,力量屬性相差大的球員肩部對抗時,較弱一方更易踉蹌;力量和侵略性高的球員護球更有效,凸顯了身體屬性指標的重要性。備受關注的「長距離衝刺」加速類型也有更新,調整了球員被歸類所需的身高門檻,男性球員最低185厘米,女性球員最低165厘米,其他條件不變。這一改變或促使玩家重新評估球隊陣容,尋找新晉合格球員。

「足球終極球隊(FUT)」模式將迎來重大導航改進,未來幾周會添加「新發布(New Release)」中心作為主菜單選項卡,方便玩家了解新活動、訪問最新陣容構建挑戰(SBCs)和追蹤新目標。同時,該模式還解決了獎盃出現在球場等視覺故障和物品選擇時用戶界面的問題。

生涯模式改動最詳細。球員狀態界面擴展,為「合同」和「一般」資訊設單獨欄位,助經理了解球員談判意願和潛力;經理生涯模式中,經理狀態「不穩定」時的工作保障邏輯調整,更貼近真實職業進展;傳奇球員(ICONs)和英雄球員(Heroes)合同期限延長至最多三年;球員生涯模式中,「初始技能等級」被「初始能力點數」取代,且某些球員類型選項受起源故事限制。

此外,更新還修復了俱樂部模式中用戶可能設置錯誤加速類型、團隊管理界面顯示錯誤等問題,以及PC版遊戲刷新率意外切換和比賽下半場幀率下降等性能問題。






