近日,《四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country)》遊戲總監亞歷克斯·考克斯接受VGC採訪時解釋了本作轉向虛幻5引擎的原因。
據悉,《四海兄弟》系列自誕生以來一直使用自研引擎,但隨著技術的進步,預計在2025年推出的《四海兄弟:故鄉》將採用虛幻5引擎。
考克斯表示:「我們決定轉向虛幻5,因此必須重新構建我們的遊戲引擎。畢竟,我們之前使用的舊引擎是為前幾部《四海兄弟》作品量身定製的內部技術,轉移到虛幻5時,需要對遊戲技術進行全面重建。」
考克斯進一步解釋,虛幻5引擎為Hangar 13的開發者帶來了許多新的可能性,尤其在視覺效果上,給予了他們「將系列提升到當前世代標準」的機會。他表示:「虛幻5引擎極大地增強了我們的視覺表現,遊戲的畫面效果讓人驚艷。」
儘管如此,考克斯強調,團隊仍致力於保持《四海兄弟》系列原有的操作感受。他表示:「我們希望遊戲在操作上儘可能保留熟悉的感覺,讓玩家的體驗不偏離他們對系列的期待,也避免讓玩家感到分心。」
同時,這一重建過程也為團隊提供了機會,對遊戲內容進行全面更新。考克斯指出:「我們藉此機會將系列中的所有元素提升至當前世代的水平。」
在談到遊戲設定時,考克斯提到,《四海兄弟:故鄉》中的西西里島與此前遊戲中的城市背景相比,有著「非常非常不同」的氛圍,而虛幻5引擎使這一設定得以更加生動地呈現。