其實大家認真對比下GPU的規格的話,你會發現Intel的Arc A770和A750所用的ACM-G10規模其實不小,電晶體數量與核心面積都有一定優勢,自去年10月發布第一款獨立顯卡以來,Intel的圖形團隊一直致力於產品優化,現在最新發布的4091版驅動已經和發布時驅動有了很大的進步。
今年2月初,英特爾發布了新的驅動版本31.0.101.4091,顯著提升了DX9遊戲性能,在1080p或2K解析度下,Arc顯卡的DX9遊戲性能平均提高了43%,這是非常大的升幅,同時DX11和DX12方面也有一定幅度的提升。

DX9雖然是一款較老的API,但目前依然有不少遊戲用的是該API,以《CS:GO》為例,每天有超過約100萬人玩,每年有超過6500場比賽,所以Intel也對DX9遊戲的優化比較上心。根據官方的測試與首發驅動相比,新驅動下《激戰2》的性能提升約有10%,而遊戲《CS:GO》、《上古卷軸》、《群星》的性能提升了超過75%,新的驅動程序讓顯卡性能獲得大幅提升。

此外性能提升並不限於DX9遊戲,還包括DX11和DX12。以DX11的《戰甲神兵》為例,在顯卡剛發布時的性能是159fps,而在4086版新驅動程序下則達到了250fps,還有許多遊戲有較大提升幅度,本次驅動更新帶來的性能提升會囊括所有Arc A系列顯卡,所以我們就使用Arc A750顯卡來實際測試一下新的驅動是否真的帶來了這麼大的性能提升。
之所以選擇Arc A750,是因為Intel最近對這款顯卡進行了調價,售價從原來的2499元降至2199元,性價比有了明顯的提升。
測試平台與說明
測試平台使用目前Intel最強的Core i9-13900KS處理器,搭配華碩ROG MAXIMUS Z790 HERO主板,芝奇焰鋒戟DDR5-6000 16GB*2內存,測試使用Intel Arc A750顯卡,這次測試對比的兩個驅動一個是首發當日推出的3490版驅動,而另一個驅動則是最新的4091版本。
我們會對DX9、DX11和DX12三種API的遊戲進行測試,部分同時支持兩個API的遊戲我們會分別測試一次,雖然說新的驅動著重是針對DX9遊戲進行優化,但在列表中的DX9遊戲我們手頭上只有三個,而DX11和DX12的遊戲則比較多。本次測試會測試1080p和1440p解析度下的遊戲平均幀率和1%低幀率。
DX9遊戲測試
我們測試了三款DX9遊戲,在升級4091版本驅動後性能提升都非常明顯,1080p時平均幀率提升都在30%以上,而1%低幀率的增幅則各不相同,增幅最大的《惡靈勢力2》甚至超過了100%,高刷流暢度大幅提升。
把解析度拉到1440p後,平均幀方面《CS:GO》的提升幅度並沒有1080p解析度下那麼大,《英雄聯盟》依然有38%的提升,而《惡靈勢力2》的增幅高達61%之多。1%低幀率方面,《CS:GO》增幅較少,《英雄聯盟》提升了46%算不少了,但《惡靈勢力2》的增幅高達156%,從49fps猛增至127fps,幅度非常大。
DX11遊戲測試
和DX9遊戲相比,新驅動對DX11遊戲的提升幅度就沒那麼大了,大部分測試的遊戲只有1%~3%的平均幀率提升,《銀河破碎者》與《絕地求生》是兩款增幅較明顯的遊戲了,不過1%低幀率的提升是比較明顯的, 不少都有兩位數的提升,也就是說更新驅動後遊戲變得更為流暢了。
解析度增加到2K級別後平均幀率的提升幅度沒1080p那時候那麼大,不過《絕地求生》無論在平均幀還是1%低幀率都有明顯的增長。
DX12遊戲測試
DX12的遊戲與DX11一樣,新的驅動對平均幀率與1%低幀率也有所提升,但幅度有限,相對明顯的就只有《戰爭機器5》了。
解析度提升到2K的話《地鐵:離去》使用新驅動時平均增幅還是很明顯的,不過整體來說新驅動對於DX12遊戲的提升幅度比DX11要低,另外從《地鐵:離去》與《邊緣禁地3》這兩個同時測試了DX11與DX12的遊戲來看,使用DX12時的整體流暢性是要比使用DX11時要高的,所以大家儘可能使用DX12會比較好。
全文總結
實際上最新的4091版本驅動對於Arc A750所帶來的性能提升還是挺不錯的,對於DX9遊戲來說提升非常明顯,DX11和DX12遊戲的提升幅度雖然沒這麼大,但也是有一定提升的,而且從測試結果來看,Intel對於比較多人玩的電競類遊戲優化是比較看重的,《CS:GO》、《英雄聯盟》和《絕地求生》這類遊戲的提升幅度都較大,新的驅動對於很多遊戲來說都可以改善流暢度,希望Arc顯卡用戶儘快更新。
此外他們的XeSS AI超級採樣技術也在穩步推廣中,它和對手的DLSS與FSR一樣開啟後可以大幅增加遊戲的幀率,在Arc A770/750顯卡發布時只有17款遊戲支持XeSS,但在發布4個月後的現在支持XeSS的遊戲數量已經增加到35個,以後還會有更多的遊戲會添加支持。
Intel在發布顯卡的時候有提到,這款顯卡仍有改進空間,還可以大幅提升其性能,現在他們做到了,這次的新驅動兌現了他們在發布產品之初的承諾,也是Intel長期耕耘顯卡的所邁出的第一步,大家可以繼續期待Arc顯卡在DX9、DX11以及DX12上取得更好的成績。