技能是太陽港遊戲的重要組成部分,其共分為十層,層數越高的技能一般來說效果就越強力。部分技能是直接對敵人造成傷害,還有些則是對角色的屬性進行加成,不同技能之間有一定的強度差距。
火球術
層數:I
效果:
解鎖火球術。發射一團爆炸性火焰,直接造成20/22/24點傷害,並灼燒敵人2/3/4秒。
消耗3點法力,無冷卻。
簡評:
前期很好用的技能,後期相比其他的強力技能有點不夠看,一級即可,不推薦升級。
機敏雙手
層數:I
效果:劍和工具的攻擊速度提高4/7/10%。
簡評:當前版本的必點技能。
強力攻擊
層數:I
效果:近戰和遠程攻擊傷害增加1/2/3。
簡評:對於角色屬性的加強作用不明顯,可點可不點的技能。
額外鍍甲
層數:I
效果:增加你的護甲2/4/6。
簡評:如果你的戰鬥策略偏向於防禦可以點。
化智為武
層數:Ⅱ
效果:你每有10點最大法力值,就增加0.5/1/1.5法術傷害(最大增加30點法術傷害)。
簡評:非常使用的技能,升滿級後對傷害的加成還是挺可觀的。
格鬥家
層數:Ⅱ
效果:
用劍攻擊造成的傷害提高5/10/15%,並在用劍攻擊敵人後6秒內為自己提供2/4/6點額外護甲。
簡評:
適合近戰玩家,相比與傷害更多的提升是防禦方面,略後期的技能。
雙重射擊
層數:Ⅱ
效果:每次射出箭矢增加1枚,增加所有遠程攻擊的箭矢射速0/10/20%。
簡評:適用遠程武器,可以略微的提高生存能力,如果你比較喜歡遠程武器,可以試一試該技能。
冥想回復
層數:Ⅱ
效果:每秒恢復0.1/0.15/0.2生命。
簡評:效果不大,但是點了也是有作用的。
法力迴路
層數:Ⅲ
效果:每殺死一個敵人就恢復你總法力值的1%法力值。(最少恢復1/1.5/2法力值)
簡評:點一級即可,不用耗費太多的資源。
猛衝打擊
層數:Ⅲ
效果:在跳躍/衝刺/空中跳躍後,在1秒內用劍和弩造成的傷害增加5/10/15%。
簡評:偏後期的技能,可以等拿到上傷害的技能之後再點。
火焰箭矢
層數:Ⅲ
效果:
你的弩現在射出火焰箭,每支箭矢增加0/1/2點額外傷害,並在2/3/4 秒內造成灼燒傷害。
簡評:十字弩必點技能,能夠疊加很高的灼燒傷害。
強化盔甲
層數:Ⅲ
效果:敵人對你造成的傷害減少6/12%。
簡評:偏防禦向的技能,根據自己的喜好點即可。
精神集中
層數:Ⅳ
效果:增加10/15/20點最大法力值。
簡評:機制簡單效果也好,推薦升級。
賞金獵人
層數:Ⅳ
效果:敵人在被擊殺時有15/30/45%概率掉落3倍金幣。
簡評:概率掉落,不推薦點。
戰鬥洞察
層數:Ⅳ
效果:擊殺敵人獲得的戰鬥經驗增加1/2/3。
簡評:前期很有用的技能,推薦儘快點出。
荊棘盔甲
層數:Ⅳ
效果:受到敵人的傷害後,反彈100/150/200%的傷害給敵人。
簡評:反傷在當前版本並不強勢,不如多點一些防禦向的技能。
連鎖閃電
層數:Ⅴ
效果:
解鎖連鎖閃電。對一名敵人發射一道閃電,造成40/45/50點傷害,隨後連鎖至附近的敵人。
消耗16/14/12點法力,無冷卻。
簡評:AOE必點的技能,推薦儘早點滿。
雙重打擊
層數:Ⅴ
效果:
所有攻擊都會產生一次額外傷害,該次傷害為10/14/18%(遠程攻擊和法術的額外傷害為5/7/9%)。
簡評:聊勝於無的技能,可以點。
三重射擊
層數:Ⅴ
效果:每次射出箭矢增加1枚,增加所有遠程攻擊的箭矢射速0/10/20%。
簡評:適用十字弩,可以配合火焰箭矢用。
腎上腺素
層數:Ⅴ
效果:受到敵人的傷害後,在3秒內獲得逐漸衰減的30/50%移速加成。
簡評:打BOSS時很好用,點一級即可,不然跑的太快容易失誤。
奧術精通
層數:Ⅵ
效果:增加2/4/6%法力值上限,在消耗法力後,恢復4/8/12%的消耗的法力。
簡評:必點滿的神技,法力消耗時直接返還,幾乎沒有延遲。
衝刺攻擊
層數:Ⅵ
效果:
解鎖衝刺攻擊技能,消耗18/16/14點法力,無冷卻。
裝備任何劍類武器時按右鍵使用衝刺攻擊,向前衝刺,並對路途上的敵人造成5次相當於普攻傷害16/18/20%的傷害。
簡評:有機動又有AOE的技能,推薦點滿。
箭雨
層數:Ⅵ
效果:
解鎖箭雨技能。裝備任何弩類武器時按右鍵釋放箭雨,齊發8/10/12枚箭矢。
消耗12/15/18點法力,無冷卻。
簡評:
適用十字弩,對付單個敵人時很強,配合其他幾個適用十字弩的技能傷害很爆炸。
強化護甲
層數:Ⅵ
效果:增加3點護甲,附近每一個敵人就再額外增加1/2/3點護甲。
簡評:相比前幾層的防禦技能更加強大,怕痛的小夥伴可以點。
火焰束
層數:VII
效果:
解鎖火焰束法術。發射出一道傷害性火焰束,反覆造成10/11/12點傷害。
消耗40/35/30點法力,冷卻時間10秒。
簡評:有傷害,但是消耗高和還有冷卻時間。
戰鬥狂熱
層數:VII
效果:攻擊有5%幾率回復2/4/6點生命(遠程攻擊回復1/2/3點生命)。
簡評:概率技能不推薦加點。
正中靶心
層數:VII
效果:增加4/7/10%的暴擊率,和10/15/20%的命中率。
簡評:強烈推薦升級,不過對工具是無效的。
閃避
層數:VII
效果:有5/10/15%的幾率閃避敵方的攻擊。
簡評:對自己技術不是很自信的可以點。
急速施法
層數:Ⅷ
效果:戰鬥法術施法速度加快10/15/20%。
簡評:提升施法速度,一定程度上提升手感。
狂暴戰士
層數:Ⅷ
效果:
每損失10%最大生命值的生命,增加1/2/3%傷害。
(在剩下30%生命時獲得最高的傷害提升)
簡評:要不然不點,點就直接點滿,否則沒什麽效果。
鋒利戰士
層數:Ⅷ
效果:增加所有攻擊傷害3/5點。
簡評:很泛用的技能,可以用十字弩上,效果更拔群。
深度睡眠
層數:Ⅷ
效果:睡眠恢復的生命和法力增加20/35/50%。
簡評:睡覺無法滿足恢復的要求時再點。
奧術力量
層數:Ⅸ
效果:法術暴擊造成160/170/180%傷害。
簡評:中規中矩的技能,看自己的策略和喜好加點。
決鬥家
層數:Ⅸ
效果:用劍造成的暴擊造成160/170/180%傷害(默認暴擊傷害為150%)。
簡評:物理攻擊的暴擊技能,推薦學習。
鷹眼
層數:Ⅸ
效果:每次暴擊提升3/5%暴擊傷害,最多疊加6次。
簡評:連續攻擊時的傷害加成,在自己站的住的情況下可以點。
無所畏懼
層數:Ⅸ
效果:增加受到攻擊後的無敵時長20/30/40%。
簡評:防禦向技能,酌情加點即可,可以提高容錯率。
大災變
層數:X
效果:
解鎖大災變法術。將你變成一個旋轉的球,大幅度提高移動速度,並對在此期間碰撞到的所有敵人造成重創。
大災變每秒造成100點傷害,持續4/5/6秒。消耗60/50/40法力,冷卻時間30秒。
簡評:對本來就能打過的敵人很有用,但是本來就打不過的用了還是打不過。
頭目獵人
層數:X
效果:連續用劍擊中同一個目標會造成1/2額外傷害,可最多疊加5次。
簡評:適用於近戰武器,中等偏強的一個技能。
撕裂射擊
層數:X
效果:用連續6次遠程攻擊擊中同一個目標會將其撕裂,造成15/20/25點額外傷害。
簡評:對單體超強技能,打BOSS時很有用。
領導力
層數:X
效果:
解鎖聖盾術。
同一地圖上所有玩家增加4/7/10點護甲並每秒回復0.1/0.2/0.3點生命。
聖盾術持續5分鐘,消耗40/35/30點法力。
簡評:打BOSS時可以用,比較強力的防禦技能。