索尼互動娛樂最新公開的專利申請《Audio Processing System and Method》,提出一種將遊戲音頻轉化為視覺提示的方案,主要面向聽障和聽力受損玩家。該系統會在聲音播放前判斷其預期作用,例如營造恐懼與緊張、提示危險,或描述環境資訊,再匹配對應的視覺元素。

視覺呈現可以是圖標、形狀,甚至「Roar!」這類擬聲詞。顏色、亮度、透明度、大小等屬性會與聲音的音量、音色和持續時間關聯,讓玩家通過畫面變化判斷聲音強弱與類型。專利還提出方向性燈光方案,利用顯示器周圍的LED或DualSense控制器觸摸板周邊的LED提示聲源方位。

更值得關注的是舊遊戲兼容思路。專利設想由作業系統或輔助應用為老遊戲音頻文件打標籤,或在缺少元數據時分析音頻特徵,自動生成視覺提示,無需修改遊戲本體代碼。不過,由於無法直接獲取遊戲內部聲源資訊,舊遊戲的定位精度和提示效果可能受限。


該申請為美國延續申請,最早優先權可追溯至2022年6月的英國申請。需要強調的是,專利公開不等於已授權,也不代表PS5或DualSense即將上線相關功能,但它顯示出索尼在無障礙方向上的持續探索。






