長期以來,《GTA 6》因其體量與話題度被認為是有史以來最受期待的作品之一。雖然首發不登陸PC,但外界普遍預計它將在銷量和影響力上創下新紀錄。此前,業界常用「3A」或「4A」來形容大型作品,而「5A」的說法尚屬首次。
在接受IGN採訪時,Devolver Digital聯合創始人Nigel Lowrie表示,《GTA 6》的規模與野心已超越現有的等級劃分,值得被稱作「5A」遊戲。他認為,該作不僅在體量和細節上更勝一籌,還將在文化層面產生前所未有的影響力。
《GTA 6》不僅僅是一款大製作,它的影響力巨大到足以在文化層面重新塑造遊戲行業,無論是好是壞。因此,把它稱作全球首款真正意義上的「五A」遊戲,恰如其分。
勞里說:「業界有3A遊戲,也有4A遊戲,但我認為《GTA 6》或許就是5A遊戲;它在遊戲體量、規模,以及文化影響力和所引發的關注度上,都遠遠超越其他一切。」
同樣地,在同一次採訪中,資深從業者、Gamesight營銷平台首席執行官Adam Lieb也表示,《GTA 6》幾乎出現在他聽過的所有有關發行日期的討論中。