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《絕地戰兵2》的「平衡」:新槍所有數值低於初始武器

2024年05月10日 首頁 » 遊戲速遞

超級氣球——《絕地戰兵2》開發商 Arrowhead 在玩家當中的「愛稱」一直因為其「神奇」的武器和裝備「平衡」改動而被玩家吐槽。最近工作室老闆才剛剛表示將慎重考慮遊戲未來的武器平衡,今天新推出的戰爭債券通行證里的武器就又一次證明了這家公司此前宣稱堅持所謂的「科幻寫實」有多「科幻」。

《絕地戰兵2》的「平衡」:新槍所有數值低於初始武器

昨天在推特上,公司老闆 Pilestedt 因為最近的 PSN 賬號綁定風波,詢問玩家應該在什麼時候推出下一個高級付費通行證比較合適。即便剛剛經歷過口碑爆炸,遊戲依然有著許多死忠粉,投票是壓倒性的「明天推出」勝利。於是官方確實在日前推出了「極地愛國者」通行證。

《絕地戰兵2》的「平衡」:新槍所有數值低於初始武器

然而在這其中,是一把名為 AR-61「肉錘」的突擊步槍,它雖然類似遊戲中玩家初始會擁有的 AR-23「解放者」步槍,但並非變體,而是獨立的武器。不過除了因為貼圖錯誤導致顏色不符合宣傳片以外(官方表示即將修復),它在平衡上的問題也非常大。

光從數據上看,它與初始的 AR-23 傷害相同,但是除了後坐力更小以外,不僅彈匣更小,而且射速還低。好吧,官方此前曾表示有許多隱藏的數值不會顯示在數據中。然而根據玩家的實際測試,這款宣稱「高口徑」且擁有「強制動力」的步槍在遊戲中與 AR-23 對敵人的整體傷害和制動能力(推動或眩暈敵人的能力)幾乎相同,只是需要更加頻繁的裝彈。

《絕地戰兵2》的「平衡」:新槍所有數值低於初始武器

這也不是遊戲首次發生類似的事情了。在遊戲剛剛發售時,自動霰彈槍 SG-225「破裂者」就曾占據著大多數玩家主武器欄的位置,而其需要在更久之後解鎖的變體 SG-225 SP 和火傷版本則壓根不是升級,不僅傷害弱而且當時 SP 的穿甲連場景中的鐵桶都打不破。之後官方削弱了「破裂者」並對變體進行了加強,但在之後推出的所有通行證里,武器大多都並沒有令玩家印象特別深刻,最近推出的「裁決者」步槍也因為類似原因受到了玩家的批評。官方最近推出的大型「平衡」補丁更是受到了大量指責,用 CEO 自己的話來說就像是「每當有人發現一些有趣的東西時,樂趣就被剝奪了」。

這很難不讓人想起某個姓暴的公司。希望官方能夠儘快如承諾的對平衡方法進行改進。

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