打遊戲時手出汗、心態崩了?索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)要讓PS手柄控制器讀懂你的「情緒」!最近,索尼公開了一項堪稱 「黑科技」 的專利——「生物辨識系統與方法」,使用了該技術的手柄可以偵測玩家的汗水化學成分,藉此評估玩家在遊戲中的壓力與疲勞狀態,並即時調整遊戲內容與難度。
這項專利核心在於通過光譜分析,讀取玩家汗水中的葡萄糖、皮質醇等生化物質濃度。別小看這些汗水裡的「小秘密」,它們可是反映玩家壓力和能量狀態的關鍵信號。想像一下,當你在《戰神》里和高難度Boss苦戰,手心冒汗、血壓飆升時,控制器則在默默分析你的汗水成分,一旦檢測到皮質醇濃度上升,遊戲會自動降低敵人強度,延長關卡時限,甚至放寬操作容錯率,玩家則再也不用擔心被敵人虐到摔手柄了!
更絕的是:這套系統還能「看懂」你的疲勞程度。要是在玩節奏遊戲時,因為手指酸痛導致反應變慢,或是在格鬥遊戲裡連按技能都開始手抖,控制器會根據你的操作延遲和握持姿勢變化,精準判斷肌肉疲勞狀態。緊接著,節奏遊戲的判定條可能會變寬,格鬥遊戲的敵人碰撞體積可能變大,幫你輕鬆找回遊戲節奏。這種「手把手帶飛」的體驗,簡直比貼心隊友還靠譜!
索尼這次的設計相當「心機」:壓力偵測系統直接內置在控制器里,不需要額外穿戴設備,拿起手柄就能開啟「專屬遊戲模式」。而且,這項技術未來很可能應用到VR設備上,讓玩家在虛擬世界裡的每一次緊張、興奮,都能被系統「感知」並反饋。
回顧索尼近幾年的專利布局,從AI主導的遊戲復刻系統,到模擬玩家行為的AI幽靈角色,不難看出他們在遊戲個性化、智能化上的野心。這次的「情緒感知控制器」更是直接把「情緒管理」搬進遊戲設計里——當電子設備開始讀懂你的焦慮與疲憊,遊戲不再是冷冰冰的代碼,而是真正能與你 「共情」 的夥伴。或許在不久的將來,我們玩遊戲時不用再喊 「太難了」,因為手柄早就偷偷替我們 「開了外掛」。