最近在接受 PC Gamer 的 Joshua Wolens 採訪時,Ralph Colantonio同意深入探討什麼才是沉浸式模擬遊戲。事實證明,他對這個術語的定義異常廣泛。當被問及為什麼該類型中沒有一款《決勝時刻》級別的熱門遊戲時,他回答說有:《上古卷軸5:無界天際》。
「如果你認真思考一下,Bethesda 遊戲或黑曜石遊戲都是非常非常身臨其境的模擬遊戲,」Colantonio 說:「第一人稱 RPG 和沉浸式模擬遊戲之間的重疊非常模糊。我想說的是,比起Arkane遊戲,它們對身體的要求更少,它們更注重數據,但最終它們完全依賴於模擬。比如把一個桶頂在商人頭上騙他,這也是一種沉浸感,對吧?」
當然,Colantonio 並不是第一個宣稱 Bethesda 的開放世界角色扮演遊戲屬於沉浸式模擬遊戲的人。很多人都認為遊戲歷史上最好的沉浸式模擬遊戲也包括《湮沒》,它的物理引擎可以讓玩家做一些離譜的事情,比如把畫筆疊起來做梯子。