卡普空毫無疑問是這幾年日子過得最滋潤的日本遊戲廠商,手中各個IP都是大賣特賣。不過就算是卡普空,也在思考自家遊戲漲價的問題了。因為卡普空社長辻本春弘稱現在的遊戲開發成本已經是FC時代的100倍以上。
辻本春弘表示現在的遊戲價格應該大幅上漲,以應對不斷上漲的開發者工資與製作成本這些遊戲的總體成本,現在開發一款3A遊戲相比FC時代成本提高了100倍,需要開發數年的時間,投資金額可能達到數億,但是現在遊戲價格仍在50至70美元浮動。
除此之外,對於遊戲行業的收購熱潮,辻本春弘表示現在遊戲行業已經有很多併購談判,曾經有一段時間卡普空也有收購目標,但是公司更喜歡有機增長,而不是收購外部公司。為了施行增長戰略,培訓和開發公司內部人力資源非常重要。他相信卡普空可以與外部公司合作,但是無意收購外部公司。在被問及收購之外,是否會考慮被微軟這樣的公司收購時,辻本春弘稱他會禮貌地拒絕這個提議,因為他相信如果他們是平等的合作夥伴,那是更好的。
遊戲開發成本的提高已經確確實實地影響到了遊戲的售價,現在越來越多的3A遊戲將售價提高到了70美元,但是至於這個價格提高到多少合適,那還是消費者來決定。畢竟就算你花了天文數字的開發成本與海量宣發,遊戲質量不足,玩家不買賬,自然走不遠。