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《最後一戰:戰役進化》下周將迎來五項關鍵更新

2026年08月15日 首頁 » 遊戲速遞

《最後一戰:戰役進化》將於下周迎來更新。此次更新是為了修復玩家自幾周前遊戲發售以來遇到的一些主要問題,預計將於8月17日至8月21日之間上線(具體日期尚未公布)。

《最後一戰:戰役進化》下周將迎來五項關鍵更新
 

《最後一戰》客服官推發文指出,即將到來的五項主要改動圍繞色差、放大頭骨的運作方式、喬韓森中士AI以及跨平台穩定性修復展開。

以下是更新日誌:

  • 對喬韓森中士進行改進,以防止任務進展受阻。
  • 現在攻擊豺狼的手腳時,可以更可靠地使其錯位移動。
  • 當放大骷髏頭被激活時,海軍陸戰隊員和洪魔海軍陸戰隊員將使用突擊步槍開火。
  • 玩家現在可以關閉色差和膠片顆粒效果。
  • 在多個平台上進行了額外的穩定性改進。
  

不過,需要提醒一點:補丁部署後,玩家在任務中保存的所有數據都將失效——如果你在周日晚上(假設整個更新在周一進行)在傳奇模式下距離關卡結束只差一個檢查點,尤其要注意。

《最後一戰:戰役進化》在PS5上的銷量不盡人意,甚至不如《決勝時刻:黑色行動1》和《黑色行動2》移植版,銷量似乎比微軟的這款遊戲高出16倍。該系列聯合創始人馬庫斯·萊托曾就遊戲的美術風格變化發表過一些看法,這與我對關卡設計某些方面改動的感受不謀而合。

《最後一戰》聯合創始人、「士官長之父」馬庫斯·萊托,先前對《最後一戰:進化戰役》進行了批評。他似乎對開發商光環工作室對遊戲核心的遠古先行者科技所做的改動感到不滿。簡單來說,玩家降落的光環實際上是一個龐大的科技建築,由一個現已滅絕的外星種族創造。新版的光環他認為實在太醜。

他說:「雖然先行者科技是金屬(而非石頭),但它古老、龐大、充滿生機,同時也是潛藏其中的恐怖存在的墳墓。它見證了數十萬年的戰火。然而,遊戲中的它卻被描繪成閃閃發光的金屬,看起來像是幾年前才建造的。」

對於任何了解《最後一戰》系列的人來說,這個環——或者說光環本身——都堪稱標誌性的存在:啟動遊戲主界面時,首先映入眼帘的就是它,伴隨著氣勢恢宏的合唱旋律,主菜單的背景音樂響起。考慮到這種設計的用意,它不僅營造了氛圍,還向新玩家傳遞了許多關於遊戲內容的資訊,萊托卻對此不以為然:「主菜單的那個環是我們每次啟動遊戲時最反感的東西。它應該給人一種宏大、黑暗、神秘、陰森,同時又充滿奇幻感的感覺。而這個新環看起來就像一個閃閃發光的新玩具——比例失調,毫無神秘感,丑得要命。」他還指出,光環所處的背景(原本是陰鬱、平淡無奇的太空)也不同。

《最後一戰:戰役進化》下周將迎來五項關鍵更新
 

《最後一戰:戰役進化》發售後,多個合同工職位被裁撤,這與Xbox部門今年早些時候裁減3200個正式員工職位的情況一致。儘管遭受了這些損失,光環工作室似乎仍將繼續推進在《戰役進化》結尾處暗示的、幾乎已確定的《最後一戰2》重製版項目。

  
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