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微軟結束獨占策略引發擔憂:XBOX的未來何去何從?

2025年10月29日 首頁 » 遊戲速遞

《最後一戰》新作將登陸PS5,標誌著微軟作為主機平台商的獨占時代正式畫上句號。儘管Xbox負責人菲爾·斯賓塞去年仍強調"獨占策略不變",但《極限競速》《戰爭機器》到《最後一戰》等第一方大作的持續跨平台發行,已清晰展現出微軟戰略的根本性轉向。

微軟結束獨占策略引發擔憂XBOX的未來何去何從

這一變革的直接動因源於微軟CFO艾米·胡德提出的30%利潤率目標。為達成該目標,Xbox近年經歷多輪裁員潮、工作室關閉與項目裁撤,其中高風險的原創項目成為首要調整對象。

行業分析人士指出,平台商與傳統發行商的本質區別在於:前者能為拓展用戶群體的細分作品承擔風險(如任天堂對《密特羅德Prime 4》的持續投入),後者則更傾向保守策略。近年來《腦航員2》《隱跡漸現》等特色作品,正是Xbox作為平台商主動承擔創新風險的典型成果。

微軟結束獨占策略引發擔憂XBOX的未來何去何從

分析師克里斯多福·德林指出,即便脫離硬體業務,Xbox通過Game Pass與Windows商店仍可視為"平台方",但未來在Steam、PS等第三方渠道需支付30%分成,這將顯著提高小眾項目的立項門檻。Circana資深總監麥特·皮斯卡特拉則強調,微軟遊戲陣容的最終走向,將取決於跨平台Game Pass服務的增長表現。

微軟結束獨占策略引發擔憂XBOX的未來何去何從

隨著主機競爭時代的終結,失去"獨占壁壘"的Xbox能否在利潤壓力下維持內容多樣性,已成為遊戲行業最受關注的戰略命題。

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