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《英雄無敵3》傷害逆天,實戰效果卻極差的魔法:埋設地雷!

2023年11月11日 首頁 » 遊戲速遞

在《英雄無敵3》中,有一個魔法有著小「烈火魔牆」的美譽,但其真實實力卻令人大跌眼鏡,這個法術就是「埋設地雷」。說這個魔法強到可以媲美「烈火魔牆」是由於它驚人的傷害,在滿級時可以放置高達八個地雷,且各個都能造成(英雄力量值x10 100)點的傷害,而實戰表現垃圾是在於它看似能像地雷那樣「隱形」,實則很容易被對手識破位置,甚至有時候還會變成啞炮,敵人踩上去也不會爆炸。今天,小編就和大家來聊一聊這個看似很美好,實則很雞肋的魔法:埋設地雷。

《英雄無敵3》傷害逆天,實戰效果卻極差的魔法:埋設地雷!

讓我考慮一下地雷要放在哪?

法術介紹

埋設地雷屬於3級火系魔法,只能在戰場上施放。在玩家施法後,埋設地雷這個法術可以在戰場上隨機放置一定數量的地雷,踩到地雷的敵方部隊會受到一定的傷害。根據施法英雄火系魔法等級的不同,埋設地雷的效果會有所差別,具體表現如下:

  • 無火系魔法技能:需要消耗18點魔法值來使用,施放後會在戰場上埋設4個地雷,每個都能造成(Px10) 25點的傷害。
  • 初級火系魔法技能:耗費的魔法值點數降低為15點,施法後會在戰場上出現4枚地雷,且每個能夠造成(Px10) 25點的傷害。
  • 中級火系魔法技能:英雄需要花費15點魔法值,使用後能在戰場上創造6枚地雷,每個都可以對敵人造成(Px10) 50點的傷害。
  • 高級火系魔法技能:玩家要消耗15點魔法值來施法,效果是在戰場上放置8個地雷,每個都能造成高達(Px10) 100點的傷害。

在上面的傷害公式中,P代表的是英雄的力量值,英雄自身的力量屬性越高,每個地雷爆炸時就能造成更多的傷害。

《英雄無敵3》傷害逆天,實戰效果卻極差的魔法:埋設地雷!

我高貴的埋設地雷竟然不在圖片的C位?

埋設地雷所創造的地雷和塔樓族護城河上放置的地雷有顯著的差別,最大的差異點莫過於前者的地雷偽裝會被本土生物所識破,從而把這個魔法完全無效化。

埋設地雷屬於一種中立屬性的魔法,在九個族的魔法塔中研究出來的概率比較平均。其中,城堡、壁壘、塔樓、墓園、據點研發比為23.65%(圖書館則是31.29%),而地下城由於更加其地形更適合地雷隱蔽,所以研究出埋設地雷這個魔法的概率更高,高達33.93%。地獄一族更喜好直截了當用魔法傷人,對於埋地雷這種陰招不屑一顧,因此研究概率只有18.13%。元素城更低,僅為12.36%。要塞族因為本土都是沼澤,埋設地雷的用處並不大,所以只有6.31%可以研究出該魔法。

《英雄無敵3》傷害逆天,實戰效果卻極差的魔法:埋設地雷!

都是雷區,我看你還敢再往前一步?

埋設地雷的優點

即便說埋設地雷在實戰中效果很是一般,但這個魔法也有其存在的意義。埋設地雷的優點包括以下幾個方面:

  • 傷害高:埋設地雷所放置地雷的傷害與施法英雄的力量值成正比。由於本身屬於3級法術,在英雄學到該魔法後力量值不可能特別低,這就給這個法術創造一些使用的空間。並且隨著英雄火系魔法等級的提高,埋設地雷能夠在戰場上創造更多數量的地雷,不僅可以有效制約敵方部隊的行動,還能在敵兵踩中時放大對其造成的傷害。
  • 範圍廣:埋設地雷的範圍是整個戰場,在英雄有足夠的魔法值時,完全可以使用這個魔法把地雷放滿整個戰場。就算是只用了兩次埋設地雷,敵方部隊踩雷的概率也會顯著地增加。
  • 隱蔽性強:埋設地雷所放置的地雷在非本土生物看來是完全隱形的,只有當這些部隊真正踩雷時才知道自己腳下有一枚地雷。這就令敵方玩家的精神壓力倍增,畢竟自己的部隊不論走到哪,選擇哪條移動路線,都有觸雷的風險,甚至只願派出己方的飛兵或者遠程兵來進攻才感覺安全一些。這時候,埋設地雷一定程度上限制了對面步行兵種的移動空間。

《英雄無敵3》傷害逆天,實戰效果卻極差的魔法:埋設地雷!

有了地雷,我農民早晚屠掉你這條惡龍

埋設地雷的缺點

埋設地雷被叫作雞肋魔法不是沒有原因的,這個法術雖說有一些優點,但依舊瑜不掩瑕,無法掩蓋其致命的缺陷。埋設地雷的缺點包括:

  • 沒法施放:埋設地雷的使用理論上是不受限制的,但只要敵方部隊裡至少有一種適應該地形的兵種,就可以無視掉整個魔法的效果。比如在泥地地形上使用埋設地雷,而對手的兵種里有一隊骷髏兵,則在遊戲機制中,埋設地雷就不允許施放,直接在整場戰鬥中否決了該魔法存在的意義。
  • 傷害一般:雖然在玩家學習了高級火系魔法技能後,埋設地雷的傷害會得到大幅的提高。但只要不是高級的埋設地雷法術,其殺傷效果就會大打折扣。先不要說敵人是否有機會能夠踩得到地雷,就算踩中了,中級及以下的地雷也只能造成等同於一個連珠火球魔法的傷害,對敵兵數量的削弱是極其有限的。
  • 位置隨機:埋設地雷的位置是隨機的,無法由玩家自主決定。這意味著當地雷放在了完全無用的地方,比如敵方部隊永遠不會去的大後方,或者一些奇怪的犄角旮旯,則使用這個魔法就和沒用一樣。更糟糕的是,假如戰場上還有其他的建築物,如牆壁、樹木等,則放置地雷的有效範圍就會變得更小。
  • 有幾率變成啞炮:地雷的觸發機制是和烈火魔牆的爆發機理是相同的。因此,矮人這類依靠概率免疫魔法的兵種是沒法規避掉地雷的傷害的,只要踩中,接下來就要承受實打實的爆炸。然而,這也導致黑龍這樣魔免類的生物、甚至火元素這種火免生物不會受到地雷的影響,在機制的作用下,地雷不會因這些生物踩上去而被觸發。地雷就這樣變成了啞炮。
  • 魔法值消耗高:即便在英雄學習了火系魔法的前提下,使用一次埋設地雷就要花費15點魔法值。如果玩家自身的魔法值本就不高,施放埋設地雷就等於是在浪費魔法值,因為地雷放上去了,敵人在整場戰鬥中也不一定能踩上。這時還不如用一些能夠造成直接殺傷,對戰局更加有利的攻擊性魔法。
  • 能被輕易破解:雖說只要敵人不踩上去,放置的地雷就可以一直存在下去。但只要對方英雄的魔法書中有一個名為「驅魔大法」的法術,則埋設地雷就根本造不成什麼威脅了。只要敵方的「驅散」一出手,戰場上的地雷直接化為無形,比當初玩家放置這些地雷時的速度還要快。

《英雄無敵3》傷害逆天,實戰效果卻極差的魔法:埋設地雷!

這時候就沒必要埋設地雷了

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