近日,Snap 公司向美國商標專利局提交了一項名為「眼鏡設備的外部電腦視覺」的新專利,該專利揭示了 Snap 在增強現實(AR)技術上的最新進展。
這一解決方案的核心在於,通過藉助外部設備(如手機)進行運動跟蹤和 AR 體驗處理,從而提升 AR 交互的質量,並有效減輕眼鏡設備的計算負擔。

Snap 指出,當前智能眼鏡的傳感器交互方式存在直觀性差、學習難度高的問題。同時,執行圖像處理與手勢檢測等任務需要依賴多個機器學習模型,這會大量消耗眼鏡設備的硬體資源。為了解決這些問題,Snap 提出了將原本需要在眼鏡端執行的動作和手勢檢測工作轉移至手機端的創新思路。
專利文檔中展示了一個生動的應用場景:用戶利用手機的前置攝像頭捕捉自己的動作,這些動作隨後能夠實時地驅動 AR 眼鏡螢幕上的虛擬頭像。這種交互方式不僅更加直觀易用,還顯著提升了 AR 體驗的流暢性和準確性。

值得注意的是,Snap 的這一創新並非孤例。Meta 等科技巨頭也在積極探索類似的解決方案。由於 AR 眼鏡在外形、重量以及續航等方面有著嚴格的要求,將部分計算任務轉移到外部設備不僅可以提升眼鏡的續航能力,還有助於降低眼鏡的製造成本。