宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《魔物獵人:荒野》總監解釋怪物血量變高原因!

2025年01月25日 首頁 » 遊戲速遞

《魔物獵人:荒野》新一輪的公測將於2月7日正式開始,該作的總監德田優也最近接受了IGN的採訪,並在採訪中提到了與前作相比,新作中的怪物將有更高的生命值。

《魔物獵人:荒野》總監解釋怪物血量變高原因!

德田優也對此解釋稱:這並不是我們一開始的意圖,但與過去的作品相比,當我們考慮保持適當的遊戲時間和玩家的滿足程度時,怪物的血量最終確實比世界高一點。(怪物的)抗退縮等元素也更高,但這並不意味著狩獵會很乏味。

《魔物獵人:荒野》總監解釋怪物血量變高原因!

德田優也表示,「集中模式」的部分目的是讓玩家通過更短的出招循環感獲得更多的成就感。我們試圖設計它,以便玩家們花在狩獵上的時間能比以前更加集中。不僅僅只是攻擊怪物的弱點來快速擊殺怪物,而是通過新的模式來獲得新的樂趣。

《魔物獵人:荒野》總監解釋怪物血量變高原因!

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新