由於《星際大戰絕地:倖存者》的PC性能問題在Steam上持續受到負面評價,EA向玩家發布了一份聲明,稱其「意識到(遊戲)沒有達到我們的標準」,並堅稱其「致力於解決這些問題」。
本周早些時候,《星際大戰絕地:倖存者》獲得了好評——歐洲玩家稱它「非常有趣」,儘管「缺乏重點」——但在最近的正式發布後不久,就出現了嚴重的PC性能問題。目前,這款遊戲在Steam上的評級大多為「負面」,用戶強調了糟糕的幀率、崩潰等問題。
在發布之前,EA已經向玩家承諾,它將在未來幾周內發布補丁,以修復漏洞,提高性能,並擴展可訪問性功能-對於期望為遊戲支付高達70英鎊的玩家來說,這並不是一個令人鼓舞的開始-但現在發行商已經以更直接的方式在解決《星際大戰絕地:倖存者》報告的PC缺陷。
「我們意識到,對於一定比例的PC玩家來說,《星際大戰絕地:倖存者》的表現沒有達到我們的標準,」該出版商在Twitter上分享的一份聲明中寫道,「尤其是那些擁有高端機器或某些特定配置的玩家。」
「例如,」它繼續說道,「使用為Windows 11設計的尖端多線程晶片組的玩家在Windows 10上遇到問題,或者高端gpu加上性能較低的cpu也會出現意外的幀丟失。請放心,我們正在努力迅速處理這些案件。「
「雖然沒有單一的、全面的PC性能解決方案,但我們的團隊一直在研究修複方案,我們相信這將提高PC在各種配置下的性能。我們致力於儘快修復這些問題,但每個補丁都需要進行大量測試,以確保我們不會引入新的問題。」
「感謝您的理解,並向遇到這些問題的任何玩家道歉,」聲明總結道。「我們將繼續監控所有平台的性能,並在可用時分享更新時間。」
當然,《星際大戰絕地:倖存者》延續了EA最近在PC上發布的不幸模式。EA Motive的《死亡空間》重製版在1月份發行時就被各種性能卡頓所破壞,而EA發行的《狂野之心》(在2月份發行時立即被批評為性能問題)在兩個多月後對許多PC玩家來說仍然存在嚴重性能問題。