據XboxEra的知名爆料者Shpeshal_Nick透露,索尼正在進行相關研發工作,旨在讓PS3遊戲能夠直接在PS5上運行,但目前尚無法確定這一功能是否支持PS3遊戲的實體光盤版本。
此前已有傳聞稱PS5正在研發對PS3遊戲的模擬功能。早在今年6月,以行業洞察見長的Giant Bomb主持人Jeff Grubb就曾透露,他聽說PS3遊戲模擬功能的研發已經進行了相當長的時間。他原本預計這一消息會在今年早些時候公布,但顯然並未如願,不過他堅信這並不意味著該功能永遠不會面世。
一旦PS5成功實現對PS3遊戲的原生兼容,很可能會帶來畫面增強效果,這些改進與PS1和PS2遊戲在PS5上運行時所展現的畫質提升相似。目前,PS3仍是唯一一款其遊戲尚未能在PS5上原生運行的PlayStation系列遊戲機。
PS3的CPU是索尼、東芝和IBM共研的64位Cell微處理器,含3.2GHz PowerPC PPE和8個SPEs。圖形處理由英偉達RSX負責,支持480i/576i至1080p解析度。系統有256MB XDR DRAM主內存和256MB GDDR3顯存。最初索尼計劃不配GPU,但開發者證明為與Xbox 360競爭,需配備GPU。因此,PS3最終加入了英偉達RSX GPU。