近日,經典MMORPG《RuneScape》及其懷舊版本《Old School RuneScape》突然大幅削減Pride Month(驕傲月)相關內容,這一決策不僅激怒LGBTQ 玩家社群,更被內部員工曝出是「為迎合美國政治風向」的妥協之舉。
一名Jagex匿名員工在接受《Pink News》採訪時透露,公司取消驕傲月活動的決定,實為「對美國政府打壓多元、公平與包容(DEI)政策的直接回應」。今年3月新上任的CEO喬恩·貝拉米(Jon Bellamy)在4月主導了這一決策,其公開宣稱「聚焦玩家核心需求」,但內部文件顯示,大量驕傲月素材早已完成開發,甚至有員工自願加班推進內容上線,最終仍被高層以「風險規避」為由否決。
據內部消息,Jagex最終僅保留《RuneScape》往年「Tales of Pride」活動的復刻版本,拒絕新增任何內容,而《Old School RuneScape》則直接取消相關計劃。唯一例外是玩家自發組織的線上活動仍被允許,但這一「半吊子」方案被批評為「既想規避爭議,又不敢徹底得罪社群」的騎牆行為。許多玩家指出,復刻舊活動不僅缺乏新意,更像是對LGBTQ 群體的敷衍。

在員工問答會上,貝拉米雖為溝通方式道歉,但重申立場:「當前世界充滿不確定性,部分遊戲因『覺醒』內容遭遇抵制,我們必須謹慎行事。」他暗示,遊戲行業正面臨「道德鐘擺」的劇烈擺動,而Jagex的決策是「為保護公司長期利益」。然而,這一說法被員工和玩家視為「甩鍋」——畢竟,其他遊戲如《Final Fantasy XIV》仍堅持推出驕傲月內容,卻未遭遇抵制。
匿名員工指出,儘管Jagex總部位於英國,但其母公司CVC Capital Partners在美國擁有龐大投資版圖,且《RuneScape》約三分之一的玩家來自美國。這一背景被解讀為Jagex「向美國保守派示好」的關鍵原因。近年來,多家跨國企業因迎合美國右翼政治勢力、削減DEI舉措而引發爭議,例如迪士尼因反對佛羅里達州「不說同性戀」法案遭抵制,而此次《RuneScape》事件則被視為遊戲行業「政治正確」退潮的又一例證。

事件曝光後,玩家社區掀起抗議浪潮。許多老玩家指責Jagex「背叛了遊戲包容性的初心」,而LGBTQ 社群則擔憂,此舉將鼓勵更多企業效仿,進一步壓縮虛擬世界中的多元表達空間。有玩家在社交媒體上發起「抵制Jagex」話題,並呼籲其他遊戲公司「不要重蹈覆轍」。
當遊戲公司開始以「市場風險」為由,對文化議題避之不及,虛擬世界的開放性與包容性是否終將淪為商業利益的犧牲品?《RuneScape》的爭議,或許只是跨國企業在全球化與本土化博弈中,一場更廣泛文化戰爭的縮影。而玩家們用腳投票的抗議,或許正是對這場「退潮」最直接的回應。