隨著2025年《光與影:33號遠征隊》在頒獎季大獲全勝,所有目光已投向2026年。近日,IGN發布了一篇前瞻文章,試圖在年初就預測年末的年度遊戲之爭。雖然預言往往充滿變數,但基於已知的豪華陣容,一場激烈的王位爭奪戰似乎已不可避免。
GTA 6

毫無疑問,《俠盜獵車手6》是房間裡最大的那頭「大象」。作為有史以來最受期待的遊戲,憑藉R星近年近乎完美的口碑,它天然具備奪冠的一切潛質。然而,歷史數據顯示,R星作品雖叫好叫座,卻從未真正捧起IGN的年度遊戲獎盃。無論是《給他愛5》還是《荒野大鏢客:救贖2》,都曾敗給當年的敘事傑作。2026年,它能否打破這一魔咒,將是最大看點。
機會:可能搖滾,同時也贏得了星級獎。
惡靈古堡安魂曲

《惡靈古堡》系列同樣未曾獲得IGN年度遊戲獎,但2019年《惡靈古堡2 重製版》曾以亞軍身份接近這一榮譽。將於2月27日發售的《惡靈古堡 安魂曲》是2026年該獎項的有力競爭者。若能成功融合《惡靈古堡4》的經典動作與《村莊》的現代恐怖體驗,它有望滿足廣泛玩家口味。不過,其最終能否勝出,還需經受此後10個月內其他作品的挑戰。
概率:更可怕的事情也發生過。
控制共振
作為2019年年度遊戲《控制》的續作,其開發商Remedy以其獨特的超自然敘事和創意玩法著稱。此次轉向近戰為主的戰鬥和與《艾倫·韋克2》聯動的深度劇情,能否讓它成為史上首個連續兩年奪冠的工作室?
概率:這可能是FBC:Firebreak之後所需的補救。
漫威的金鋼狼

Insomniac Games(失眠組)雖然憑藉《漫威蜘蛛人》系列與《瑞奇與叮噹:時空跳轉》屢獲提名,但至今尚未奪得IGN年度遊戲桂冠。該工作室2026年的重點項目《漫威金鋼狼》,有望打破這一局面。從已公開的演示來看,其品質令人印象深刻。若該作能成功問世,將不僅是為失眠組正名的最佳機會,也有望打破PlayStation獨占遊戲長達八年的「年度遊戲」獎項空白。
概率:如果Insomniac獲勝,我們也不會失眠。
薩羅斯

不過索尼在2026年將擁有多重機會,其中PS5獨占遊戲《Saros》將於四月上市。該作由曾推出備受好評的《Returnal》的Housemarque工作室打造,期待值頗高。儘管《Returnal》在2021年曾入圍年度遊戲名單,但最終惜敗。若《Saros》能充分展現該工作室在《Super Stardust》《Resogun》等作品中積累的頂尖射擊設計功力,並輔以出色的敘事與世界構建,將很有實力角逐2026年的年度最佳遊戲獎項。
概率:The House(品牌)總是贏,但這次會嗎?
寓言
開發商Playground Games(代表作《極限競速:地平線》系列)將全力打造經典奇幻系列《寓言》的重啟之作。儘管該團隊在2021年已憑藉《極限競速:地平線5》贏得IGN年度遊戲獎,但此次在童話風格開放世界中的全新嘗試,依然被寄予厚望。鑑於奇幻角色扮演遊戲類型歷來在年度遊戲評選中表現出色,從《巫師3》到近年的《艾爾登法環》均是例證,因此《寓言》無疑是2026年獎項的有力競爭者,其更多細節有望在未來的Xbox發布會上揭曉。
概率:這將是《寓言》發展的童話式結局。
007 初光

曾打造了《殺手》系列的IO Interactive工作室,將於2026年推出其間諜題材新作《007:初光》。外界關注的核心在於,這家擅長潛行玩法的工作室,能否成功將其製作「刺客」的精髓,與電影級視效敘事(如《秘境探險》標準)相結合。若能達到這一高度,該作將有望成為年度最佳遊戲的有力競爭者。
賠率:007比1。
任天堂

隨著Switch 2進入發售第二年,任天堂2026年的遊戲陣容仍是最大變數之一。目前,已公布且具備競爭力的作品包括:系列新作《火焰紋章:財富之源》,以及FromSoftware的獨占PvPvE動作遊戲《暮血》。若後者能延續「魂」系列的高質量,無疑將是年度獎項的有力角逐者。此外,玩家也期待任天堂能拿出如全新3D瑪利歐或《薩爾達傳說》這樣的王牌作品,它們歷來是年度遊戲討論的常客。
機會:任天堂意外推出的熱門作品會帶來不錯的改變。
半條命3

關於《戰慄時空3》的傳聞再度興起,且可能與Valve計劃於2026年初發布的新Steam Deck設備時間吻合。儘管這為年度遊戲之爭增添了有趣的變數,但在Valve正式發布前,它仍是一個不確定性極高的「傳聞級」競爭者。若能成真,憑藉Valve曾憑《戰慄時空2》(2004年)和《傳送門2》(2011年)奪得年度遊戲的歷史,其無疑將是最具分量的挑戰者之一。
概率:哈哈哈
潛在爆發熱門
當然,正如年初的熱門並非總能笑到最後,一些低調的獨立作品同樣可能成為年度黑馬。例如,烏克蘭團隊Coatsink開發的2.5D動作平台遊戲《替換》,以其精美的電馭叛客像素藝術備受關注,將於3月12日帶來驚喜。澳大利亞工作室Beethoven & Dinosaur的新作《Mixtape》,則憑藉其復古的成人冒險故事和80年代金曲配樂,有望復刻其前作《The Artful Escape》的提名之路。此外,由《超級肉男》和《以撒的結合》創作者精心打磨多年的Roguelike戰術遊戲《Mewgenics》,也定於2月10日發售,備受期待。它們都將是2026年獎項角逐中不容小覷的潛在驚喜。
概率:我們都喜歡弱者故事。但底貓呢?
結論
考慮到《GTA6》雖為巨獸但其2026年發售時間仍存不確定性,本文選擇將《Saros》列為2026年年度遊戲的首位預測。Housemarque工作室的聲譽自2021年《Returnal》發售後持續上升,玩家基礎不斷擴大。若《Saros》能充分發揮其潛力,它極有可能在2026年為工作室贏得最高榮譽。






