微軟第一方遊戲《Minecraft:傳奇》於去年四月份正式發售,雖然它似乎並沒有嫌棄太大的波瀾,但這款簡潔小巧的策略遊戲是《Minecraft》IP很好的補充。
不過,Mojang似乎並沒有想要在這款遊戲上持續投入更多精力,因為該工作室已經宣布,《Minecraft:傳奇》將停止更新。
今天早些時候,《Minecraft》官方網站上的一篇博客文章宣布了這一消息,稱由於玩家的反饋,該遊戲已經得到了足夠的改進和調整,並且該工作室將「從開發中退出」。Mojang繼續解釋說,在Snow vs Snouts更新之後,遊戲不會再添加新內容,我們現在擁有的遊戲版本將會最終版本。
雖然很難相信在遊戲發售不到一年後工作室就宣布停止更新,但看看《Minecraft:傳奇》的Steam玩家數,可能就不會太過於驚訝。在撰寫本文時,《Minecraft:傳奇》的Steam在線玩家數量只有24人,24小時最高峰值也才31人。