遊戲製作人、《死亡空間》的創作者Glen Schofield於7月15日在他的LinkedIn賬戶上發布了一段影片,宣布退休結束35年的遊戲開發生涯。

Glen Schofield 於1991年加入現已倒閉的遊戲公司Absolute Entertainment,擔任美術總監,由此開啟了他的遊戲行業生涯。在那裡,他參與製作了包括《芭比:遊戲女孩》在內的多款遊戲。之後,他成為Crystal Dynamics的總監,領導開發了多款遊戲,包括《Gex 3》和 《Legacy of Kain: Soul Reaver 》。

2002年,他加入EA,擔任執行製作人,主導開發了熱門生存恐怖遊戲《死亡空間》。2009年離開EA後,他創立了Sledgehammer Games工作室並擔任CEO。他還擔任了三款遊戲的聯合總監,分別是《決勝時刻:現代戰爭3》、《決勝時刻:高級戰爭》和《決勝時刻:二戰》。2019年,他創立了Striking Distance Studios工作室,並擔任CEO兼總監,主導開發了科幻生存恐怖遊戲《木衛四協議》。他是一位資深遊戲開發者,擁有近35年的從業經驗。

7月15日, Glen Schofield 在他的領英賬號上發布了一段影片,宣布在從事遊戲開發和團隊領導工作35年後,他將「正式從日常工作中退休」。他沒有詳細說明退休的原因。
這位縱橫業界數十載的老兵表示:「在製作遊戲、執導遊戲、帶領團隊35年之後,現在是時候讓我正式退出日常一線工作了。這是一段無比精彩的職業生涯,我有太多人需要感謝。」

「感謝我親密的朋友、家人,以及那些始終支持我、鼓勵我、傾聽我那些瘋狂想法的人,真的非常感謝你們。也感謝所有玩家,你們一直支持著我,讓我和我的團隊製作的遊戲走進了你們的家中。你們會告訴我什麼時候做得很好,也會告訴我什麼時候做得還不夠好。」
「但正是你們讓我變得更好。真的非常感謝。」
在影片結尾,Schofield向觀眾留下了一段令人動容的話語:「這是一個了不起的行業,這裡有著無數才華橫溢的人。我知道現在的日子並不好過,但未來真的、真的非常光明。我祝願你們所有人,祝願下一代遊戲開發者一切順利。大膽探索,勇於嘗試,盡情享受這一切,同時不要忘記,最重要的始終是創意。」






