近日,貝塞斯達宣布《星空》大型更新(V 1.11.33)將於5月15日上線,其中最為重磅的一項更新便是加入了新的60幀性能選項。
而這麼一項有利於玩家的更新卻引起不少玩家的不滿,有玩家吐槽道:辛虧當時轉戰PC平台,現在想想真是我最正確的決定;也有玩家趁機嘲諷《星空》,表示這麼一款在當時被吹到能戰勝對家平台的遊戲卻在現在才實裝60幀模式,看來是計劃出了差錯。
《星空》發售前夕,陶德曾如此為本作的鎖定30幀辯解:總結來說的話,我們團隊想要在《星空》體現一致性。我們顯然已經看到了其他遊戲的性能模式,我們傾向於整體的一致性,遊戲運行得很好。」