今日(6月22日),《Final Fantasy XVI》現已正式發售,測評媒體數毛社digital foundry發布了遊戲分析影片,測評者認為遊戲的體驗近乎完美無缺,但性能模式仍需要改進。
作者表示,《Final Fantasy XVI》是一款製作精美、視效震撼的系列最新作品,遊戲首發質量經歷了細緻的打磨。
《Final Fantasy XVI》為玩家提供了質量模式和性能模式兩個選擇,質量模式雖然比較依賴FSR,但它看起來仍然很棒,遊戲在大約 99%的時間內提供穩定30fps體驗,只有少數大規模戰鬥和某些場景出現掉幀。
然而,性能模式在整個過程中提供的圖像質量明顯較差,而且幀率也不穩定。即使安裝了相對較小的300MB補丁,測試過程中遊戲經常下降到60fps以下,甚至低於48fps,戰鬥較於探索可以得到更好的幀數表現,測評者介紹這是開發者有意而為之。
遊戲的敘事部分是該系列的亮點,環境、場景和戰鬥部分也非常優秀,除了性能模式存在問題以外,是一款非常令人滿意的遊戲。
影片截圖: