「我們每年都會向公司申請,想能做一款關於日本戰國時期的遊戲。每年都申請,每年都被駁回,但這次不知道怎麼就通過了,所有人都很興奮!」
《刺客教條:暗影者》的助理開發總監Simon Lemay在聊起這一切的緣起時很開心。在剛剛結束的夏日遊戲節期間,育碧公布了新一輪關於《刺客教條:暗影者》的資訊。我們也找到了機會和開發團隊近距離的交流了一番。
Simon Lemay
《刺客教條》系列已經經過了17個年頭,在距離我們最近的「神話三部曲」中,育碧為遊戲注入了許多新的元素。從某種意義上講,這些新的嘗試的確為遊戲拓寬了體驗的邊界,收穫了許多新的粉絲。但在本世代主機即將迎來生命周期的末尾,某種革新的躁動似乎在開發團隊內外都在發生。
「遊戲的RPG元素會比《奧德賽》稍微更輕度一些。」
「但我們還是需要刷裝備,對吧?我個人還挺喜歡刷裝備的。」
「你還是可以刷裝備。」
這種設計配方調整最顯著的體現在雙主角的設計上。
彌助,這位有歷史記載存留於世的黑人武士,將在遊戲中扮演「狂戰士」。而忍者奈緒江則是個更為傳統的「刺客」角色。對於《刺客教條》已經變成了「狂戰士信條」的揶揄已經存在了很久,但在《刺客教條:暗影者》中,育碧將採用另外一種方法來嘗試讓喜歡潛行和喜歡動作的玩家都滿意。在這款新作中,在絕大多數的場合下(只除了一點點劇情相關的部分之外),玩家可以自由的選擇角色去完成他們的冒險。這意味著如果你想一路狂戰士到底,那就可以一直選彌助正面突擊。如果你喜歡更加經典的《刺客教條》體驗,你可以一直扮演奈緒江來完成任務。
雖然兩個角色都能進行戰鬥和暗殺,但在能力上的差異十分顯著。
就彌助而言,其敏捷程度遠不及奈緒江,飛檐走壁之類的事兒基本上做不來。另外特別有趣的是,此時的彌助不僅可能是日本唯一的黑人,在設定上更已經是人盡皆知的「信長的巨人」。這意味著彌助走在大街上,所有平民都會停下來給他行禮。Simon在演示中也明確表示,彌助這個角色完全沒有社會層面的匿名性,是個辨識度極高的角色,像是泰森在街上走的感覺,用他來做偷偷摸摸的事兒不是很合理。
不過,那些能夠擋住軍隊的門,彌助可以用肩膀直接撞開,那爆炸般的力量感十分直來直去。在遊戲中我們會發現,彌助比大多數敵人都要更高、更強壯、塊頭更大,戰鬥的結果也往往是敵人被他像布娃娃一樣扔出去好遠,或者將敵人用大棒槌敲碎,用日本刀處刑,留下一地狼藉,十分的爽快解壓。
奈緒江自然也可以戰鬥,但和彌助相比,至少奈緒江的戰鬥風格遠不及彌助那般威猛,在面對強大的單體敵人時,需要更多的利用技巧和環境因素來取勝。不過相對應的,刺客們的傳統藝能奈緒江則都有。在這次閉門展示中我們沒有看到更多的細節,我們現在只知道奈緒江有一把強大的忍鐮,不僅可以用來有效的進行AOE攻擊,還能進行遠程暗殺。我們還看到了奈緒江可以非常「忍者」的在水下用竹筒呼吸,相信我們在之後公開的資訊中還能看到更多更加「忍者」的設計。
育碧花了很大精力嘗試著去還原一個美麗的日本戰國世界。「我們在遊戲中還原了許多日本的城堡。從巨大的大阪城到其他一些頗具特色的小城都有。不過很遺憾,我們不是1:1進行的還原,有些城堡實在是太大了。」
關於更詳細的劇情設定,比如說誰是壞人,Simon沒有正面回答。不過,在遊戲故事的起點是織田信長已經開始崛起的時段,尾張的大傻瓜現在已經是名聞天下的軍事新貴。整個日本戰國史的跨度可不短,從本能寺到關原中間就經歷了18個年頭。我們大致可以猜測,按照《刺客教條》系列講故事的速度,遊戲的劇情能夠推進到什麼地步。因為歷史上的織田信長一直對基督教十分的開明,我個人十分懷疑,第六天魔王在這裡會成為最大的反派和聖殿騎士的代表,不過這僅僅是猜測而已。
不過話說回來,Simon的確提到,聖殿騎士是跟著葡萄牙人的船隊抵達的日本。此時的日本社會也尚未像同時期的歐洲那樣被刺客和聖殿騎士滲透的那麼深入。因此,也許這次育碧會讓刺客和聖殿的鬥爭以更加暗流的方式展開,讓這部分情節與歷史上的日本戰國保持一定的距離。在被問及還有哪些著名的歷史人物還會加入遊戲時,Simon非常克制的只給出了一個新的明確的名字,服部半藏。
不過真正讓我感到有些擔心的是,這畢竟是一家異域文化背景的公司在嘗試著演繹日本的歷史。考慮到日本戰國的歷史已經被各種各樣的載體進行了無數次的演繹,育碧這次帶來的日本戰國可能會和我們之前體驗到的風格都有所不同。對這個題材本身非常感興趣的玩家可能需要適當調低預期。當然,無論如何,育碧都一定會用成熟的工業管線和美術資產給我們帶來一個美麗的日本戰國世界。遊戲在開發上也會通過減少圖標、增加更加自然的天氣變化系統、以目標為核心的鬆散任務結構為玩家創造更好的探索體驗。或許對於許多玩家,這就已經夠了吧。
事實上,在文化方面,《刺客教條:暗影者》已經遭遇了一些問題,選擇彌助作為主角這個事兒已經在上個月引起了軒然大波。最先表示不滿的就是日本玩家。儘管有奈緒江是個十分純粹的日本本土文化代表,但許多日本玩家依然對讓黑人彌助作為主角來演繹第一款日本背景的《刺客教條》表示了不滿。
雖然彌助這個角色在日本本土的遊戲中反覆的作為來自異域的武士形象出現,但因關於其歷史記載的語焉不詳,彌助到底算不算是個「武士」其實是個十分存在爭議的事兒。
不過罵歸罵,買還是要買。雖然日本玩家對於武士這個形象由異域角色呈現感到不滿,但在日本亞馬遜的PS5預購榜上《刺客教條:暗影者》依然爬上了榜首。總而言之,雖然有些波折,這款新的《刺客教條》總體上看起來還是十分穩健,喜歡戰國歷史的玩家們尤其值得關注。