近期,《GTA6》首發定價或將突破100美元的傳聞,在玩家圈內引發熱議。IGN記者吉姆・特林卡在個人影片欄目中就此發聲,還當眾立下賭註:如果遊戲基礎版定價真漲到100美元,他就當眾生吃一整袋洋蔥。同時他坦言,自己並不看好R星會採用這種高價策略。

特林卡認為,定價對《GTA6》意義重大,本作不僅是遊戲行業大作標杆,更是全球娛樂產品的重磅首發作品。據悉,遊戲整體開發加營銷預算已高達20億美元。業內有觀點認為,若遊戲首日銷量未能突破2000萬套,便可算作商業失利。
他還分析,一旦定價過於離譜,或將引發兩大隱患。一方面,受全球通脹影響,遠超主流70美元定價的門檻,會讓大量玩家選擇觀望、等待折扣入手,不僅拖累遊戲首發銷量,還會間接波及母公司Take-Two的股價表現。另一方面,過高定價會勸退大批玩家入坑GTA Online 2.0線上模式,動搖遊戲長線運營根基,很可能重演《碧血狂殺2》線上模式熱度低迷的局面。在特林卡看來,相比首發銷量疲軟,線上生態遇冷對 R 星的長遠影響要嚴重得多。







