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《魔獸世界》製作組訪談:為什麼「世界之魂戰記」有點像 WoW 版 MCU

2023年11月16日 首頁 » 其他

在 2023 年 11 月的暴雪嘉年華上,暴雪宣布了《魔獸世界》未來的三個資料片將同屬於一個更大的故事——「世界之魂戰記」。為了獲取更多資訊,IGN 有幸採訪到了《魔獸世界》製作組副總裁兼執行製作人霍莉·朗代爾(Holly Longdale)和高級副總裁兼總經理約翰·海特(John Hight),向開發團隊了解了將這個戰記分為三個資料片的原因,以及為什麼它有點像 MCU(漫威電影宇宙)。

我們首先聊了為什麼要一下子為《魔獸世界》籌劃三個資料片,並且一口氣全部公布出來。原來,這是出於兩個原因,首先是《魔獸世界》即將迎來 20 周年,還有就是,最近重回暴雪的克里斯·梅森(現擔任「魔獸」系列執行創意總監)有了一個龐大的構想。

《魔獸世界》製作組訪談:為什麼「世界之魂戰記」有點像 WoW 版 MCU

朗代爾說:「說實話,我們是在克里斯·梅森回來之後開始這個過程的。20 周年就快到了,我們都感到非常激動,這份涌動的熱情讓我們感到,是時候做出大的改變了。我們需要下一些大賭注。讓我們推動《魔獸世界》向我們未曾設想的方向發展。

「把這樣的想法告訴克里斯·梅森和團隊之後,他們對我們兩個說,『世界之魂戰記』將是一場非常有史詩感的故事,如果只有一個資料片的話,很難把它講好。然後我們探討了用兩個資料片講完的可能性,然後我們發現,兩個也不夠。」

這就是「世界之魂戰記」為什麼需要三個資料片的簡略版答案。對於玩家來說,這樣的策略也有額外的好處。朗代爾表示,如果一切順利的話,這樣也可以大幅縮短兩個資料片之間的長草期。

也就是說,我們將迎來一個宏大的傳奇故事,而它又是一場更龐大的敘事中的一部分。在聽到這個說法的時候,我們不禁想到了採用類似手法的 MCU。而事實證明,我們的聯想不算太離譜。

《魔獸世界》製作組訪談:為什麼「世界之魂戰記」有點像 WoW 版 MCU

當被問及與 MCU 的相似處時,約翰·海特說:「我們的確談到過這一點。」

朗代爾附和說:「確實有。」

海特繼續說道:「這是一種表達了崇敬之情的做法,因為對我們來說,我們覺得我們非常需要向玩家清楚地表明,沒錯,我們對這個故事是認真的,我們對這個故事有一個計劃,並且我們會堅定地完成它。另外,我希望大家都能知道的一點是,你隨時都可以進入這個故事。你不需要從『地心之戰』資料片開始。」

《魔獸世界》製作組訪談:為什麼「世界之魂戰記」有點像 WoW 版 MCU

海特還表示:「如果你出於某種原因,會在接下來一年裡錯過『地心之戰』的話,請儘量不要。但即便是錯過了,你也可以直接玩『至暗之夜』,甚至是『最後的泰坦』。我們將它們作為單獨的故事講述,但它們都會在整個大的故事中聯繫在一起。我們想要讓玩家們知道,我們全心全意投入到了這個計劃中。我們會把它做好,我們希望玩家們能夠在這場旅程中加入我們。」

朗代爾補充說:「這個團隊從來沒有提前這麼長時間規划過內容,為了慶祝《魔獸世界》20 周年,我們融入了大量的細節和不可思議的熱情。這是對我們過去的致敬,也是在開創新的起點。我們的團隊現在充滿了熱情,因為我們知道未來很長一段時間的目標,我們在向著它前進,像 MCU 那樣編織起通向那裡的一條條線索,基本上,這就是我們正在構建的東西。」

《魔獸世界》製作組訪談:為什麼「世界之魂戰記」有點像 WoW 版 MCU

《魔獸世界》「地心之戰」資料片將於 2024 年上線,在那之後,「至暗之夜」和「最後的泰坦」將相繼推出。

「地心之戰」將帶領玩家前往艾澤拉斯的地下王國,探索蛛魔與聯盟種族「土靈」的家鄉。曾經的「話癆匕首」薩拉塔斯將在「地心之戰」中回歸,我們還會見到阿茲·卡罕特、多恩島、聖落之地、鳴響深淵等新區域,此外還有一項名為「探究」的新的尋寶冒險活動、一個同賬號通用的「戰隊」功能,以及新的副本和團本。

《魔獸世界》製作組訪談:為什麼「世界之魂戰記」有點像 WoW 版 MCU

「至暗之夜」將帶領玩家前往艾澤拉斯「舊世界」中的奎爾薩拉斯,那裡已被虛空勢力入侵,它們正試圖破壞太陽井,以期將整個世界送入至暗時代。

「最後的泰坦」發生在舊世界的諾森德區域,也就是「巫妖王之怒」資料片的主要舞台。這是「世界之魂戰記」中的最後一個資料片,在「最後的泰坦」中,泰坦將重返艾澤拉斯,而玩家們將會揭開關於泰坦和泰坦的意圖的「巨大陰謀」。

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