近日,索尼互動娛樂(SIE)在東京舉辦的 Siggraph Asia 2024 活動上,為觀眾帶來了一項新技術展示——基於 PSVR2 的手部追蹤功能。

活動現場,索尼設置了一款小遊戲,讓玩家能夠在不依賴手柄的情況下,僅憑雙手完成遊戲中的各項挑戰。這一創新體驗不僅展示了 PSVR2 在交互性方面的進步,也讓玩家對未來 VR 遊戲的操作方式有了全新的期待。
據索尼官方介紹,這項新功能無需玩家額外購買任何配件,即可與最新的 PS5 SDK 無縫對接。系統能夠以每秒 60 幀的速度進行低延遲檢測,並流暢地顯示玩家的雙手動作。同時,它還支持包括捏、抓、指向在內的多達十二種手勢,極大地豐富了玩家的交互體驗。

值得注意的是,手部追蹤功能已成為當前頭顯產品的一大發展趨勢,包括 Quest、Vision Pro、PICO 等在內的主流產品,均已實現了對這一功能的支持。隨著 PSVR2 加入這一行列,我們有理由相信,未來將有更多以手勢交互為賣點的遊戲被移植到這一平台上,如備受玩家喜愛的《Maestro》等。
此外,手部追蹤功能的引入還將進一步提升 PSVR2 的易用性。玩家無需再擔心手柄的束縛,可以更加自由地沉浸在虛擬世界中,享受前所未有的遊戲體驗。