《黑神話:悟空》已經發售。知名測評媒體digitalfoundry(數毛社)日前發售了本作PC版本的評測,其指出「《黑神話》真正帶來了令人驚嘆的高端PC體驗,視覺效果相當華麗,但仍存在一些問題需要解決。」
數毛社指出,初進遊戲就能明顯感覺到遊戲提供的圖形保真度顯然超過了2020年的首支預告片,遊戲的開場令人眼花繚亂,巨大的神話生物籠罩著你,整個區域充滿了獨特的體積渲染。
遊戲中玩家們所穿越的場景應用了許多技術來融合,例如虛幻5的Nanite使得遊戲表面和建築顯示出非常高的幾何細節。儘管有一些小問題,比如關閉光追時,密集植被的陰影會有模糊的問題,Nanite依然讓遊戲大部分視覺素材以最佳狀態呈現。此外,得益於Lumen和路徑追蹤,所有崎嶇的懸崖、陰暗的角落和陽光照射的入口看起來都很棒,間接照明細節非常出色。
除了引擎技術特色之外,《黑神話:悟空》的環境互動也是亮點之一。當你在樹葉間行走或破壞柵欄和扶手等場景時,遊戲會做出微妙而有效的反應。角色渲染是遊戲的另一個亮點,角色在(相對較少的)過場動畫中看起來令人嘆為觀止,敵人也具有超高質量的紋理、幾何圖形和大量帶有粒子或毛髮的酷炫動畫。
不過,遊戲畫面雖然非常精美, 但這並不意味著一切都完美無缺。Nanite帶來了很多細節,但有些紋理並不總是達到標準,而且看起來有明顯拉伸和模糊。另一個問題是,無論你是否用DLSS等解析度升級技術,遊戲的銳化效果都已調到最大,而且通常與明亮背景齊平的物體會呈現出明顯的輪廓,這導致遊戲的視覺效果看起來有點粗糙。人物運動、髮絲效果、運動模糊都或多或少加劇了這種情況,導致遊戲看起來不夠穩定。
遊戲還遇到了大多虛幻5引擎遊戲普遍出現的問題——性能問題,即使在Ryzen 7 7800X3D這樣的高端處理器下,遊戲在啟動時有一個很長的著色器預編譯序列,會等待一定的時間,但也因此在遊戲中不會出現著色器編譯卡頓的情況。此外,探索遊戲很多區域會出現幀數波動,進而影響探索的流暢度,尤其是開著光追的時候,需要較為高端的硬體才能將幀速率保持在 60fps 左右。
最後,數毛社總結稱《黑神話:悟空》是一款非常華麗的遊戲,但並非沒有問題。希望開發人員未來發布補丁解決幀數峰值波動的問題,並考慮將DLSS光線重建添加到選項組合中。