IOI開發的《007:初露鋒芒》發售後獲得了非常高的反響和口碑:Steam玩家給出「特別好評」,而在MTC上,媒體評分88分,用戶評分8.7分。這都足以說明《007:初露鋒芒》事實上已經獲得了玩家的高度認可和贊同。

不過在社交媒體上,也有一些懷疑的聲音出現。
有推主發文,指出《007:初露鋒芒》雖然表面上用性感比基尼女郎和優秀的畫面玩法作掩護,沒有流於表面地進行女權或同說教,但其核心依然延續了丹尼爾·克雷格時代以來西方新式敘事對傳統邦德形象的蠶食:通過削弱過去戰無不勝、獨狼式的「純爺們」爽感,轉而加入平庸公式化的間諜套路,並大幅提升女性角色的能力與戲份(甚至讓女性在結局拯救邦德),從而在潛移默化中消解了經典邦德原有的男性力量幻想與絕對主角地位。

去年12月底時,媒體FRVR報道,IOI打造的《007:初露鋒芒》中的詹姆士·邦德,面向的是「現代觀眾」,不再是那種上世紀60年代的「老派特工」。工作室直言,如果照搬那一套,在今天只會顯得「非常不合時宜」。
在接受Monstervine採訪時,過場動畫導演Martin Emborg表示,遊戲中依然會保留一些玩家熟悉的、風度翩翩的邦德元素,但整體形象會是一個「現代人」,體現「現代價值觀」。

推文:
我花太多時間看了一些我最喜歡的遊戲主播玩《007:初露鋒芒》,結果沒有一個人把遊戲通關……基本上都說這遊戲不適合他們。
從表面上看,《007》似乎並不是一款過度「政治正確」(woke)的遊戲。裡面有穿比基尼的女人,邦德也依然是那副自信滿滿的經典模樣。《007》的無腦吹們一直在談論玩法和畫面,卻從不談論劇情。
這與後現代丹尼爾·克雷格(Daniel Craig)時代對邦德形象的蠶食如出一轍,即女性在故事中扮演了更重要的角色。戲裡沒有女性主義的說教,也沒有關於LG之類的台詞。它更加微妙,帶有一種「新邦德」的基調,像M、Moneypenny以及女性輔助特工這樣的角色得到了更多戲份。
老版邦德的模式是他作為一個經典的「獨狼式」花花公子。而新版邦德則更傾向於M與邦德之間那種團隊導向的導師與徒弟的關係。邦德依然是主角,但他身邊的女性比經典版本中要能幹、強韌得多。
《007:初露鋒芒》的故事也非常公式化且線性……基本上就是間諜驚悚片裡那一套標準陳詞濫調:陰謀、放煙霧彈的特工、飽經風霜的導師、悲慘的過去、總部遭遇大襲擊、顯而易見的雙面間諜……在這個類型里完全沒有任何創新。四平八穩,而且有點無聊。
然後是結局,劇透警告……
伊索拉(Isola)在背叛邦德並偷走核心之後,緊接著又把他從溺水中救了出來……一個邦德被女人拯救的場景。
所以,它算「政治正確」嗎?就像我說的……並不明顯。但這確實是新式西方敘事中的典型套路:女性的角色被放大,而男性的角色則被削弱和蠶食。還記得《007首部曲:皇家夜總會》里拷問睪丸的那場戲嗎?沒錯,從精神核心上來說,這和那是同一回事……
當年的經典邦德絕不可能有這樣的故事/情節……這會違背經典版本中那個戰無不勝、神格化的邦德力量幻想——那個不可觸碰的頂級阿爾法(alpha)男性。
但為了掩蓋這一點,他們開展了鋪天蓋地的媒體宣傳,到處晃晃蕩盪地展示比基尼女郎和遊戲玩法,讓人覺得這遊戲裡完全沒有現代套路。






