近日一張AI換臉圖,把《GTA6》的女主角露西亞又一次推上了風口浪尖。

討論點還是在於露西亞到底好不好看這件事,先來看看那張AI換臉圖:上半部分是玩家「改造」後的版本,這版露西亞有著精緻妝容、立體五官、東亞網紅審美標準下的「漂亮臉蛋」;下半部分則是R星原版的露西亞,圓潤的面部輪廓,寫實的五官比例,一個看起來「普通」的拉丁裔女人。
發帖者直截了當地問:「說實話,露西亞是不是很醜?」留言區迅速分裂,有人附和「確實普通」,也有人反問了一句相當不留情面的話:「你是不是只玩能讓自己意淫的遊戲?」

這件事背後其實有兩層因素在推動。第一層也是最直觀的,那便是審美問題。
針對露西亞容貌的討論,從2023年首支預告片一直燒到2026年發售前一個月,換臉版本從韓系網紅到白人金髮再到哥特暗黑,花樣層出不窮。從這一點也不難看出,其實大家都在期待一個滿足自身審美的露西亞,想要一個足夠「養眼」的形象。
拋開個人情緒來講,露西亞的形象設計確實不夠「聰明」。為什麼這麼說呢?即便沒有任何一張面孔能夠完美滿足全部玩家的審美需求,然而「網紅審美」之所以能夠稱為「網紅」,必然代表了大多數人是認同這樣的面孔好看,至少順眼。

對於R星來說,一位面容標緻,符合公路大片刻板印象的女性,製作難度並不算高,那為什麼他們依舊要這樣設計露西亞呢?難道真和部分評論中抨擊的一樣,是為了「政治正確」嗎?
顯然並非如此。
露西亞是誰?她是GTA系列歷史上第一位可玩的女性主角,一位在自由城長大,被父親教會了打架和自衛,因一樁罪行進了萊昂尼達州監獄,出獄時腳踝上還帶著電子腳鐐的拉丁裔女性。

編劇Alexa D』Agostino說得很清楚,這個角色的原型是她自己的母親——一個在紐瓦克長大的移民女性,「粗野」但善良,絕不吃任何人的虧。R星敘事高級副總裁Rupert Humphries給露西亞定的調子同樣明確:她想要更好的生活,而且不會讓任何障礙擋住她。
露西亞是一個優秀的罪犯,一個在邁阿密式罪惡都市裡討生活的人,她所在的這個故事,被形容為「邦妮和克萊德現代版」。有玩家說得很直白:露西亞本來就是一個有明確身份設定的拉丁裔辣妹,原版形象不是單純為了滿足玩家的顏值幻想而設計的;如果所有遊戲女主角最後都變成精緻妝容、大眼睛、高鼻樑的網紅臉,「那恐怕才是真的沒意思」。


另一層因素,是開發團隊本意,與玩家需求的不對等。R星為露西亞投入的創作資源,幾乎沒有多少放在她的長相上——並不是沒有用心建模,而是有一些更重要的東西。
編劇的目標是讓她「像亞瑟·摩根和Niko Bellic一樣令人難忘」,並且明確希望她「不完美,甚至有些老套」 ,因為只有這樣,她才「像一個完整的人」。D』Agostino的原話是:「當你在寫一個完整的人,一個有自己欲望的人,你得到的就是完美地不完美的東西,有陳詞濫調,但也無可否認地真實。這樣你才能得到一個能和亞瑟·摩根並肩站立的女性。」

其實這也是系列作品刻畫主角一向的風格,在關於露西亞容貌的討論下面,能看到一些老玩家的聲音,他們說系列作品過往的男性主角,也鮮有刻板印象的「帥哥」形象。
系列遊戲一向熱衷於向我們展示一個極具真實感的都市,這也是玩家們瘋狂為之傾倒的原因之一。
回頭看看GTA系列自己的歷史,這個標準從來就沒有對稱過。崔佛·菲利普斯那張臉,放進任何一套「顏值評分」體系里都堪稱災難。但從來沒有人因為崔佛長得醜,質疑他不配當主角。湯米·維賽迪、CJ、Niko、麥克,沒有一個是靠「好看」拿到主角位置的。玩家們津津樂道的是他們的人格、他們的矛盾、他們在這個罪惡世界裡活出來的形狀,而不是他們的下頜線夠不夠鋒利。崔佛可以丑,可以瘋,可以邋遢到讓人不適,但他依然是《Grand Theft Auto 5》里被討論得最多的角色之一。

當然,我們不得不承認,在我們期待一個女性角色的時候,視覺享受也是玩家的期待之一,只不過平心而論,其實露西亞的角色形象,遠遠比AI換臉展示圖那一張更加迷人。只不過拉丁裔形象在國內並不算是主流審美的主選,才讓大家一開始較為難以接受。


當然在漂亮的皮囊之外,或許R星更在意的東西是一個以移民母親為原型的拉丁裔女性主角,在GTA這個被男性主角統治了二十多年的系列裡,能不能立住,能不能讓玩家在乎,能不能承載一個關於忠誠、信任和「想過好一點的日子」的故事。
她確實並不完美,但是足夠有魅力。
小編觀點








