上周,蘋果公布了一系列適用於其空間計算平台的第三方應用程序。然而,令人遺憾的是,在Vision Pro的介紹中,並未明確提及任何與Google生產力或娛樂服務相關的內容。關於娛樂方面,我們聽到了一些泛泛之談,如「Disney 、Max和其他服務」,而在生產力領域,而Microsoft 365和Slack等知名服務成為了備受矚目的存在。
對於開發者而言,最直接的選擇就是讓他們現有的iPadOS應用程序在Vision Pro上運行。幾乎所有Google的iOS應用程序都有專門適配頭顯的iPad布局。然而,在考慮到娛樂場景以及現有的360度和第一人稱POV內容時,如果YouTube不採用新的外形尺寸,那將是一種恥辱。
YouTube和YouTube TV可在Apple TV上使用,而YouTube VR則適用於Meta Quest設備。
與此相關的是用於查看「回憶」的Google Photos。在Vision Pro上,照片和影片通過浮動窗口或幻燈片的形式呈現,但值得注意的是,Apple Photos將提供更為引人入勝的全景圖體驗——仿佛讓用戶置身於照片拍攝的實際場景。藉助設備內置攝像頭和iPhone 15 Pro,Vision Pro還將帶來更出色的空間影片體驗。
而在生產力場景中,完整的Google Workspace套件都可以在iPad上使用。在過去的一年裡,谷歌在改善這些應用程序在Android平板上的體驗方面取得了顯著進展。不幸的是,這一進展並未轉化為iPadOS應用程序,而在網路端可能提供更出色的體驗。在影片通話方面,蘋果則將Zoom、Cisco Webex和Microsoft Teams列為支持Vision Pro真實空間表示功能的第三方應用程序。
關於這一點,谷歌是否會在Vision Pro上提供Chrome仍是個未知數。關鍵是讓Google生態系統的用戶能夠訪問他們的書籤,並且可以從頭顯中的其他登錄設備打開頁面,而不是依賴於Safari或macOS虛擬螢幕集成。儘管iPhone版Chrome的用戶界面與Android手機版存在差異,但iPad版Chrome與網路版和Android平板電腦版本非常相似。
在更有趣、更具遊戲性的一面,我們可以考慮到Google地球。早期,Google Earth VR曾是Oculus Rift和SteamVR上備受歡迎的體驗(儘管現在,谷歌地圖已提供沉浸式視圖)。這無疑應該被視為Vision Pro的一個優化體驗的機會。
最重要的是,谷歌正在與三星合作開發自己的Android XR平台。對於谷歌來說,在本地支持另一個平台之前優先考慮第一方應用程序開發是有道理的。希望一些原則性的設計思路能夠延續下去——就像Google應用程序在Android和iOS上的布局幾乎相同一樣——但在空間計算/XR設計方面,目前仍處於相對早期的階段。
谷歌允許其iPad應用程序在Vision Pro上運行將是一個良好的開始,但本地支持將會更為出色,因為這樣能更好地滿足一些真正能從空間計算/XR中受益的大型服務的需求。