開發了《幻獸帕魯》的Pocketpair工作室在最近的一次採訪中透露,目前遊戲開發行業似乎資金匱乏。
在2025年的GDC大會上接受 GamesRadar 採訪時,Pocketpair的公關總監兼發行經理約翰·巴克利談到了《幻獸帕魯》發布後,工作室收到其他開發團隊的項目提案的情況。
巴克利說:「眼下沒人有錢。就在《幻獸帕魯》發布幾分鐘後,這種情況就開始出現了,儘管我們不是發行商,人們還是向我們拋出了橄欖枝,我覺得現在就是這麼個急切的狀況,你知道的,『我們需要錢』,然後很多人都聯繫了我們。讓我們感到意外的是,這並非只是些小團隊,一些大牌都聯繫了我們,你知道的,那些3A級、2A級遊戲公司,還有那些高端獨立遊戲工作室,各種各樣的聯繫都有。」
早在1月份,Pocketpair就已宣布將會發行遊戲。作為這一舉措的一部分,該公司正在協助《肯澤拉傳說:扎烏》的開發商 Surgent Studios 製作一款未公布的恐怖新作。巴克利談到,隨著發行部門的籌備工作逐步就緒,公司也開始聽取各工作室的項目提案。
巴克利解釋說:「去年年初我們就開始接觸這些人,傾聽他們的想法。我們非常坦誠,說,嘿,我們不是發行商之類的,但我們會聽。我們內部也討論了很多。我們能做什麼?不能做什麼?我們希望幫助那些出色的獨立遊戲得以問世。我們希望幫助那些出色的、高品質的獨立遊戲,也就是那種接近3A級別的遊戲得以問世。」