美東時間 10 月 30 日,Meta 公布了其截至 9 月 30 日的2024財年第三季度財報。
財報數據顯示,Meta 第三季度總營收達到 405.89 億美元,同比增長 19%,淨利潤增長 35%,達到 156.88 億美元。然而,在這些亮眼的數字背後,Meta VR/AR 元宇宙部門 Reality Labs 的表現則呈現出一種複雜態勢。

財報顯示,Reality Labs 在第三季度的營收為 2.70 億美元,同比增長 29%。這一增長趨勢與 2024 年前兩個季度(同比分別增長 30% 和 28%)保持一致,顯示出 Meta 在元宇宙業務上的持續投入和努力正在逐漸顯現成效。尤其是在去年第四季度,隨著 Quest 3 的推出,Reality Labs 的收入達到了歷史新高。

然而,儘管 Reality Labs 的營收有所增長,但其今年迄今為止的營收仍然低於 2021 年和 2022 年前三個季度的水平。這主要是因為 Quest 3 的定價相較於前代產品 Quest 2 高了 200 美元,導致在針對發燒友的首波發售季之後,Quest 3 的銷量並未達到 Quest 2 當時的巔峰狀態。
此外,值得注意的是,第三季度截至 9 月 30 日的數據並未包括最新發布的 Quest 3S。因此,Meta 第四季度財報將揭示 Quest 3S 對 XR 業務的影響,以及該業務是否會創下新高。

儘管營收有所增長,但 Reality Labs 在第三季度的虧損也進一步擴大,達到了 44.28 億美元。這主要是因為該業務的高額研發和生產成本。Meta 首席財務官 Susan Li 表示,這些「虧損」主要是由於正在進行的產品開發工作和為進一步擴大生態系統而進行的投資所致。

儘管如此,Meta 似乎並未放棄對元宇宙業務的投入。據報道,該公司今年夏天已告知硬體團隊將支出削減 20%,並計劃在未來幾年內推出多款新產品,包括 HUD 眼鏡、兩款 Quest 4 型號以及一款超輕頭顯等。Meta 可能正在逐步調整其支出策略,以期在未來幾年內引導 Reality Labs 走上實現最終盈利的道路。
Meta 首席執行官祖克柏此前曾向投資者表示,他預計元宇宙業務的最終盈利將在 2030 年代的某個時候實現。