摘要:《頌鍾長鳴》CJ首秀圓滿收官,現場試玩人氣火爆,全甲格鬥表演燃爆展台。坐騎系統成玩家最期待功能,目前馬匹系統正在積極開發中。PC版銷量已突破百萬,遊戲現已登陸PS5與Xbox平台。
第二十三屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)於7月31日至8月3日在上海新國際博覽中心圓滿落幕。本屆展會以 「與AI同游」 為主題,共吸引902家企業參展,展覽面積超14萬平方米,整體參觀人次達43.89萬,創歷屆新高。蝸牛數字展台(N1館G306)首日即成為展館焦點之一,旗下中世紀生存建造遊戲《頌鍾長鳴》在此次展會上完成國內大型線下首秀,填補了本屆展台中世紀品類玩法空白。

試玩區人氣高漲,現場試玩體驗獲認可
作為遊戲主機版本上線後的國內首次線下試玩,現場8台試玩機位自開展首日起便持續排起長隊。玩家可親身體驗從流亡者到領主的完整成長曆程——從建造營地、招募村民到訓練士兵,每一步都由玩家親手完成。不少試玩玩家對遊戲中豐富的建造系統及經營與戰鬥循環的玩法表示認可。目前,遊戲在PC端已完成了百萬銷量的突破。

全甲格鬥引爆現場,沉浸式體驗升級
展會期間,展台每天定時上演全甲格鬥表演。兩名身著中世紀風格全裝鎧甲的重甲戰士登台對抗,盾牌格擋、長劍交鋒配合紮實的攻防節奏,每一場表演都吸引大批觀眾駐足。表演結束後,玩家可與戰士合影並藉助道具擺拍「打鬥」場景,沉浸式體驗「領主」身份。此外,重甲戰士與SG的巡場互動也備受歡迎。

坐騎系統成玩家最期待功能
在試玩及互動過程中,開發團隊收集了大量玩家反饋。圍繞「操作流暢度」和「新手上手難度」,試玩玩家給出了許多正面評價。坐騎系統成為現場玩家提及頻率最高的期待方向。據此前官方透露,馬匹系統正在積極開發中,未來將深度融合戰鬥、貿易、探索等玩法,不會作為孤立功能生硬添加。

《頌鍾長鳴》是一款以寫實擬真與策略經營為核心的中世紀題材遊戲。自2024年4月在Steam開啟搶先體驗以來,始終保持每季度推送大型更新的節奏。2026年3月,遊戲在GDC大會期間宣布銷量突破100萬份;同年6月,夏季更新與主機版同步上線,引擎升級至虛幻引擎5.7,正式登陸PlayStation和Xbox平台。從Steam的百萬銷量到CJ展台的火爆反響,這款遊戲正逐步走向更多玩家。






