《歐陸風雲5》遊戲中EU 4與V3無疑是主體,大國文化組龐大,城市與貿易區眾多。新手玩家可嘗試大明自動化,感受國力。控制度獲取關鍵在於全核、海權與河流。選地區時,注意產物豐富與否,相鄰地區的資源同樣重要。
歐陸風雲5國家怎麼選
在遊戲中EU 4和V3無疑是主體,雖然目前遊戲的內容還不是特別豐富,並且存在一些優化方面的問題,但它們的潛力巨大,未來可期。
對於新手玩家而言,建議先不要急於發力,而是等遊戲更新幾輪後,再全身心投入其中。
特別是那些從來沒玩過EU 4或V3的玩家,不妨直接選擇大明自動化玩法,去體驗一把什麼叫「大明天下無敵」。
玩大國
這裡所說的大國,是指人口眾多、文化組龐大、開局城市城鎮多且貿易區多(可以相鄰)的國家。
文化組大則方便前期接納文化,使土地變為全核,保底能有20的控制度,讓很多土地產生收益。
像土耳其和希臘的孤兒文化,就導致拜占庭和奧斯曼在遊戲中玩起來有一定難度。
而俄羅斯雖然是內陸國,但文化組極大,擴張時都有保底。
不過要注意,同一文化組的相容文化只是接納起來成本低,不接納還是無法獲得全核。
而且有的組內文化甚至是敵對關係,還有的文化同屬於兩個文化組。
城市和城鎮多以及貿易區多是相輔相成的。國家越大,對這方面的需求就越高;小國則更需要貿易區多。
城市城鎮多可以建造更多貿易中心來賺錢,貿易區多各種商品就豐富,既能解決人群需求,又能方便消耗國內產出。
所以,儘量不要選擇黑非洲和美洲地區,因為那裡缺乏材料,即便有金礦,也會因為買的人太少而壓價。

控制度
前期控制度的獲取主要有全核、海權、大河順流這幾種手段。
整合後的地塊保底有5控制度,如果接納地塊文化變成核心則保底20,文化關係不同,接納情況也有所不同。
造船拉海上存在很重要,如果遊戲中的地圖存在大海灣,一個海域聯通多個地塊,就非常適合沿海首都通過海權來提升控制度,比如英國、拜占庭、日本、中國和東南亞等。
但如果一個海域只能連接兩三個地塊,那就是純負面效果,相鄰省份會優先走海上計算鄰近度,即便走陸路明顯更好。
路權主要看國內河流情況,前期若有一條大河能經過很多地塊,且國內河流眾多,將首都放在大河上游,下游就能增加很多控制度,後期修路修橋也能提升控制度,但花費巨大。
選好地區
比如西歐的英法卡等國家,家裡的產物一般,俄羅斯更是如此,而拜占庭和奧斯曼那邊產物十分豐富。
如果自家產物一般,那麼旁邊地區產物好一點也不錯,要麼打下來自己用,要麼方便進行貿易。
目前來看,雖然EU 4和V3存在內容不夠豐富和優化的問題,但它們的魅力已經初現端倪。

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