《柏德之門3》演出總監阿廖娜·巴蘭諾娃近日再次呼籲遊戲頒獎典禮設立動作捕捉獎項,她指出動作捕捉演員在歷史上長期處於「被隱去姓名」的狀態。

近期,《光與影:33號遠征隊》演員查理·考克斯談及自己獲得2025年TGA最佳表演提名時,謙遜表示「任何給予我的讚譽」都應歸於古斯塔夫的動作捕捉演員馬克桑斯·卡佐拉。此番言論引發業界廣泛共鳴,《荒野大鏢客》演員羅傑·克拉克與《柏德之門3》演出總監巴蘭諾娃(同時在該RPG中擔任動作捕捉演員並為松鼠科琳娜配音)均發聲支持設立獨立動作捕捉獎項。

巴蘭諾娃在接受VGC採訪時進一步闡述觀點:「設立這個獎項勢在必行。我前幾天在網上發布相關提議時,有人質疑『具體該如何實施』?」雖然巴蘭諾娃沒有給出具體方案——這本身也非她的職責所在——但她強調:「主辦方可以自行設計規則。我們必須推進此事,因為行業中正在湧現無數精彩的動作捕捉表演。」

她解釋道:「數十年來,動作捕捉演員完成表演後,往往由他人配音覆蓋,這些動捕演員就此『消失』……根本無人知曉他們的貢獻。」當然也有演員身兼二職,《光與影:33號遠征隊》主演兼《柏德之門3》明星演員詹妮弗·英格利什就曾表示,由於角色開發涉及動作捕捉等多維度工作,她不願被簡單稱作「配音演員」。

這一現象與奧斯卡獎多年來的爭議如出一轍:特技表演獎項長期缺席,其處境與動作捕捉相似,總是被演員和導演的光環所掩蓋。經過多年討論,電影藝術與科學學院最終決定在2028年增設最佳特技設計獎。






