當《巫師4》首支預告在TGA上亮相時,《Final Fantasy VII重生》總監濱口直樹表現得非常激動,和那些巫師粉絲一樣。
濱口直樹曾在上周表示,《巫師3》是他將《Final Fantasy VII重生》轉為開放世界設計的重要靈感來源,為什麼不向這個類型的最佳作品學習呢?不過,他不僅僅是為了工作和研究目的才玩這款遊戲。
在《Final Fantasy VII 重生》的Reddit AMA中,濱口直樹提到《巫師3》是他最喜歡的遊戲。製作人北瀨佳范分享了他們在今年TGA現場的情況,當《巫師4》首個預告片首播時,濱口幾乎激動得站了起來,尤其是在希里摘下兜帽的那一刻。北瀨幽默地表示:「濱口太興奮了,差點站起來!」