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國外博主消息:PS6發布前還有產品 更多遊戲將移植PC

2025年11月18日 首頁 » 遊戲速遞

今日,國外博主Detective Seeds獨家與PlayStation公司Alex Coultate團隊中的兩位成員進行了獨立交流,探討了PlayStation與PC相關的合作計劃。對話中提到將有更多PS設備在PS6之前推出,同時更多PS遊戲遊戲還將移植PC。

國外博主消息PS6發布前還有產品更多遊戲將移植PC

以下為對話精華:

關於PS減少重磅遊戲登陸PC的傳聞:

雙方均回應:「我們團隊中無人被告知有任何遊戲登陸PC的放緩。事實上,情況恰恰相反,我們持續關注PlayStation及其硬體消費者的健康與價值。我們正大力拓展其他國家市場,而這些市場大多以PC或手持設備為主導,因此我們必須迎合消費者的所在。基於我們的展望,我們的主機將始終處於前沿,但正積極加快部分PS遊戲移植PC的時間表。這可能是一年,但您將看到一些遊戲在6-8個月內推出,以利用主機發布的勢頭。」

日本擁有自身State of Play活動並成為首場的原因:

雙方均回應:「跨部門協作已成為我們的重要焦點,這是我們一直希望推進的舉措,因為我們正大力進軍其他市場。您未來定會看到更多以特定市場為中心的State of Play活動,或許早在明年就會出現。」

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更多遊戲登陸Xbox或Nintendo Switch的可能性:

回應:「多平台團隊持續評估哪些遊戲適合登陸Xbox和Switch等平台。我們無法具體談論登陸Xbox或Switch的遊戲,因為目前暫無其他可評論的項目。我們團隊當前的焦點是PlayStation硬體用戶獲取、PC和手持市場,以及為下一代主機做準備。」

PS6的發售時間窗口:

回應:「我們的團隊工作非常努力,我們希望硬體一旦就緒便能首發。可以說,在PS6之前會有一款玩家喜愛的產品發布,而PS6將在幾年內公布並啟動營銷。」

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您認為PlayStation能否在與玩家和消費者的溝通上做得更好?

回應:「這是我們內部乃至領導層經常討論的話題。人們忘了,我們中大多數人也是熱愛遊戲的極客,渴望與大家分享一切。問題在於,我們見過一些公司過早談論事項,而遊戲開發總存在不確定性。因此,我們不願發布資訊後,因內部或市場變化導致事項取消。我們認為未來您將主要看到State of Play活動,甚至如之前所說聚焦區域市場,而展示會則保留給主機發布等硬體。對於遊戲,我們已形成一套展示模式:先製造初始熱度,然後沉寂開發,同時用其他遊戲維持玩家關注,直至項目成熟。除非領導團隊更迭並徹底顛覆此模式——我們認為這不會發生——否則您應期待這一趨勢延續。」

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