由英國工作室BULKHEAD開發、Team17發行的百人戰術FPS《戰犬》(WARDOGS)再傳捷報。遊戲自9月11日登陸Steam搶先體驗以來,累計銷量已突破300萬份。同時,本作還獲得了英國金搖桿獎「2026年度最佳搶先體驗遊戲」的官方提名。

《戰犬》能夠在競爭激烈的射擊遊戲賽道中脫穎而出,與其差異化的玩法設計密不可分。遊戲支持最多100名玩家分為三個私人軍事公司(PMC)陣營,在可破壞的東歐工業山區戰場上爭奪控制區域。
真正讓《戰犬》區別於傳統大戰場FPS的,是其貫穿每局比賽的現金經濟系統。玩家扮演的僱傭兵需要自購裝備、自負盈虧:擊殺、占領、偵察、建造工事、運送隊友、治療救援等行為都會帶來金錢回報,而這些收入將在對局之間保留,用於購買更高級的武器和載具。

這套機制催生了玩家口中「土木老哥模擬器」「滴滴司機模擬器」等戲稱,也使得《戰犬》的體驗邏輯與「拼KDA」的傳統射擊遊戲形成了鮮明區隔。
《戰犬》的搶先體驗階段預計將持續一至兩年,售價也將隨內容擴充逐步上調,主機版本則計劃於2028年推出。






