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《戰地風雲6》成EA本財年業績增長引擎! 刷新系列多項紀錄

2026年05月08日 首頁 » 遊戲速遞

在《戰地風雲6》第三賽季(定於5月12日上線)來臨前夕,發行商藝電(EA)公布了截至2026年3月31日的第四財季及全年財報。數據顯示,剛剛過去的財年對EA而言具有里程碑意義:全年淨預訂額達到創紀錄的80.3億美元,同比增長9%;全年淨收入為75.3億美元,淨利潤為8.87億美元。

戰地風雲6成EA本財年業績增長引擎刷新系列多項紀錄

第四季度表現尤為亮眼。當季淨收入達21億美元,同比增長12%;淨利潤為4.61億美元,同比飆升81.5%;淨預訂額為18.6億美元,同比增長3.6%。

戰地風雲6成EA本財年業績增長引擎刷新系列多項紀錄

《戰地風雲6》成為推動業績增長的核心引擎。EA盛讚該作是「本財年表現最出色的《戰地風雲》系列作品,創下了該系列的多個內部紀錄」。此外,足球模擬類遊戲《EA Sports FC 26》《FC Online》和《FC Mobile》也為增長提供了積極助力。射擊遊戲《Apex英雄》同樣表現不俗,憑藉用戶參與度和變現能力的提升,在第四季度創下了其歷史上淨預訂額最高的季度。

戰地風雲6成EA本財年業績增長引擎刷新系列多項紀錄

藝電首席執行官安德魯·威爾遜表示,這些成就得益於團隊的協同合作與明確的戰略。他還指出,公司在金融領域的成功以及投資者的高度關注,使其能夠自信地規劃完成當前交易,並開拓新的市場領域。隨著《戰地風雲6》第三季即將上線,EA對未來保持樂觀預期。

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