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寶可夢最具博弈性的系統,18種太晶屬性孰優孰劣?一分鐘講清楚

2026年01月14日 首頁 » 動漫情報

寶可夢最具博弈性的系統,18種太晶屬性孰優孰劣?一分鐘講清楚。

寶可夢最具博弈性的系統18種太晶屬性孰優孰劣一分鐘講清楚

評點18個太晶屬性發揮。

評價範圍包括太晶屬性的:
出現頻率:在第九代常用寶可夢的太晶頻率(不算那些很少太晶的寶可夢的太晶屬性),包括普雙神戰,個人估算非準確數據。

寶可夢最具博弈性的系統18種太晶屬性孰優孰劣一分鐘講清楚

進攻能力:比如某些寶可夢用太晶爆發補盲,太晶本系打輸出的能力(屬性本身進攻能力)。
防守能力:屬性本身的防守能力,以及聯防別的屬性的常見程度。

評分還有個加分項,就是太晶的額外效果,比如草防孢子,火防鬼火,毒防中毒但是極少用到的不會加分。

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先列個綜合評分,粗粗列下之後會調整:
s+:水,火,妖精
s:草,毒,幽靈
a:龍,地面,惡,鋼,飛行,一般
b:電,超能,蟲,冰,格鬥
c: 岩石

蜀道艱險😨糧草如何運送🤔北伐空耗國力😔不如效仿東吳🤓五虎僅剩一人😭誰敢當北伐先鋒🤔有何不敢😡既承先帝遺志😏怎能困守不前😡嗯嗯嗯~哈!!😡😡我!!😡魏延😡只進不退!!!😡😡

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若魏寇將十萬之眾延當為主公盡殲😡👊縱曹賊舉天下進犯👊👊👊😡延亦可勠力拒退為主破敵👊😡😡😡👊如魚飲水魏文長在此👋😂😂👊爾輩何敢乃爾!😡👊😡👊主公有延助力,何憂漢室難興?此身搏殺不懈,只為成主公之業😡👊曹賊吳犬,我有何懼哉?😠我尚未全力一搏,又試問誰能阻擋?😡😡👊丞相無需多慮🤫,我定能輕身立功。

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