EA Originals近期接受了VGC採訪,以《雙人成行》為例談到了他們是如何幫助並「回饋」獨立開發商的。該廠牌成立於2016年,旨在扶持較小的獨立項目。
「在早期階段,我們給《雙人成行》開發商Hazelight的支持是巨大的……這是我們著手開展Originals計劃的光輝典範。該計劃旨在支持小型、充滿激情的獨立開發者,幫助他們成長為更成功的工作室,並讓他們偉大、有趣和令人興奮的作品進入全球舞台。」
「作為市場領導者,EA有責任回饋、支持、培育和發展這些較小的工作室,並為他們提供一個全球舞台,讓他們繼續發揮並實現他們的願景和激情。他們的工作很棒,也為EA和整個行業帶來了活力,我們很自豪地看到這些工作室不斷壯大。
至於EA對合作夥伴的興趣,Originals老大表示,公司肯定希望充實其現有的IP結構。除此之外,「我們尋找有激情的人才……以及具有挑戰性但又能改變觀念、發展我們的行業的遊戲。」
未來,EA Originals將會發行更多《狂野之心》這種高預算的大型遊戲,希望能為玩家交出滿意的答卷。