這段時間,因為工作的事情鬧得我是很不順心的,因此,原神劇情也沒有做完,5.6版本的那個蒙德主線劇情,直到這幾天次慢慢開始做,可是,這一次回到蒙德,我做著做著就在想這樣一件事情,蒙德的主政是西風騎士團,我們印象中的騎士團,可都是騎著白馬的,可結果,身為西風騎士團的其實,整個蒙德卻一匹馬都沒有。
這究竟是為什麼呢?你還別說,這個問題還真的問到點子上了,首先,就是西風騎士團,應該最開始是有戰馬的,而且還不止一隻,可是,你別忘了蒙德還有個故事,就是現在的騎士團一把手琴,人家只是代理而已,真正的時任一把手法爾伽帶領主力出去遠征了,還把很多戰馬也給捎帶腳帶走了,甚至劇情裡面也說了,留在蒙德城的騎士團成員都是比較弱的。

而且,西風騎士團從某種意義上來說,他們就是蒙德執政機構,有點類似於我們在現實中的政府部門,騎士團裡面提到的騎士,騎士更多的是一種稱謂,相當於我們平時稱呼別人張三李四什麽的,而並非是一種職業化兵種的存在,更何況你們看過西風騎士團的手冊嗎?上面就明確寫著「西風騎士是 「背負高貴職責者的榮耀稱號」,這也能說明答案了。

還有就是原神最開始的時候,沒有想那麼多,你別看後續的原神出了一系列坐騎系統,甚至隔壁納塔都有開鯊魚和摩托車的角色出現了,但在蒙德時期,策劃當時還是比較保守的,畢竟從開放世界的角度來說,一旦搞坐騎系統的話,勢必會降低玩家的探索欲望,當初的開發團隊更加鼓勵玩家利用地形來探索大世界。

事實上,我們也要參考歷史原型,原神每個國家都是借鑑歷史裡面的國家,璃月就是參考古代中國,而蒙德西風騎士團應該是原型參考了條頓騎士團,只是在部分內容方面進行了大量創新,因此,這麼說,我們也就不難理解為什麽西風騎士團沒有馬匹的原因了,騎士是一種頭銜和稱謂,而並非是盔甲和符號的標籤化設計。

而且再說了,米哈游開發團隊,可能也考慮過開發成本的問題,你以為原神最開始的處境很好?殊不知,原神要不是後續打響了名聲,估摸著原神可能就要翻車了,當時的老米資源本來就有限,壓根擠不出來什麼資源留給原神,考慮到這件事情後,為了日後的開發節約資源,只能儘可能降低開發成本,於是乎,我們看到的情況就出現了。