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用「計算器」復刻《小丑牌》的玩法邏輯,靠譜嗎?

2024年06月23日 首頁 » 其他

用「計算器」復刻《小丑牌》的玩法邏輯,靠譜嗎?


這次的Build是組裝計算器。

我承認,年初時爆火的《小丑牌》讓我沉迷了很長一段時間,所以現在看到一個形式和風格相似的「類小丑牌遊戲」,多少還是有點好奇的。

最近剛剛上架Steam,並計劃在7月6日推出搶先體驗版的《Calculate It》,就是一款看上去很有《小丑牌》味道的作品。

用「計算器」復刻《小丑牌》的玩法邏輯,靠譜嗎?


從形式上看,《小丑牌》創新的一點在於拋掉了常規卡牌肉鴿里已被用爛的包裝框架(比如「血量」「技能傷害」「裝備」以及「可有可無的劇情」等等),在實現「簡潔至上」的同時,又能憑藉玩家習以為常的元素,營造出最單純的數值樂趣。

在第一眼看到《Calculate It》時,之所以會有一種很強的《小丑牌》既視感,就是因為製作組同樣捨去了常規肉鴿遊戲的複雜包裝,選擇圍繞「計算器」這一尋常物品來構思玩法和數值。

用「計算器」復刻《小丑牌》的玩法邏輯,靠譜嗎?


《Calculate It》的具體玩法同樣也十分簡潔,每一關會給出一個特定數值,玩家需要做的就是利用手中的計算器,通過「加減乘除」等運算方式,在一系列的操作後求得出該數值便可勝利。

而這款作品用來延伸玩法,拓寬遊戲性的元素在於「按鈕」。

現實里的計算器款式各不相同,除了簡單的四則運算功能外,還存在能夠進行開方運算、函數運算等按鈕的科學計算器。《Calculate It》同理,能夠允許玩家使用通關後的金錢購買更多功能的按鈕。

用「計算器」復刻《小丑牌》的玩法邏輯,靠譜嗎?

遊戲裡的按鈕商店

當然,除了常規的運算按鈕外,也存在一些經過「遊戲化包裝」的新按鈕,比如「剪刀按鈕」能夠作弊般地減掉目標數字的第一位數,從而改變通關條件;再比如「電池按鈕」能夠隨機增加另一個按鈕的使用次數等等。

另外,遊戲內的按鈕同樣也是需要考慮容納空間的,如果想放的按鈕太多,就必須花錢升級你的計算器:

用「計算器」復刻《小丑牌》的玩法邏輯,靠譜嗎?

遊戲中存在不同款式的計算器

和《小丑牌》里的Boss盲注規則類似,這款遊戲裡也存在Boss關卡以及某些特殊的限定規則,目前透露的資訊里就存在像「禁用乘法鍵」這樣的Debuff。

不同於《小丑牌》的終極目標是「讓數值儘可能大」,《Calculate It》的關鍵在於求得某一特定數值,所以遊戲就更考驗玩家中期的精確計算和規劃能力,這種感覺其實更趨近於「做數學題」,多數人很難從中體會到快樂。

因此《Calculate It》能夠受歡迎的關鍵在於,其中究竟能加入多少和「遊戲性」相關的包裝設計。就像之前提到的剪刀和電池按鈕一樣,這種更易於理解、功能更跳脫的元素,才是能讓遊戲更普適的關鍵。

根據開發商的資訊,目前該遊戲的開發進度約為50%,預計將在後續更新更多的計算器款式、按鈕功能和遊戲模式,如果跟我一樣曾沉迷《小丑牌》又苦於找不到類似的遊戲,倒是也可以在7月6日時試試這款作品的Demo。

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