自從《電馭叛客2077》首發失利(銷量雖然沒問題,但是品牌形象有些崩塌)後,開發商CDPR就非常的低調,他們應該吸取了「過度宣發」的教訓。雖然新作的消息不多,但是CDPR的整個產品戰略規劃仍舊讓粉絲們非常興奮,大家還是願意再相信開發團隊一次。博士也是如此,不過你讓我再搶先預購,那是萬萬不可能的了。
目前,CDPR旗下確認開發中的項目包括:《電馭叛客2077》資料片《往日之影》、《電馭叛客2077》續作《Orion(獵戶座)》、《獵魔士》系列新三部曲首作《Polaris(北極星)》、《獵魔士》重製版、《獵魔士》多人遊戲《Sirius(天狼星)》以及原創IP作品《Hadar》。你別看CDPR的新產品挺多,怕他們做不過來,實際上這裡面只有《電馭叛客2077:往日之影》確定在2023年內發售,其他的產品或處於早期開發階段,或處於概念階段。
由於《電馭叛客2077》的影響,博士個人對《獵魔士》系列這邊的產品更有興趣,其中《巫師:天狼星》的多人玩法特別讓人好奇。據悉,該作由波士頓Molasses Flood工作室主導開發,開發人員數量超過60人。《巫師:天狼星》有別於之前的系列作品,將在包含劇情和任務的單人遊戲基礎上提供多人遊戲的體驗。
當年,《電馭叛客2077》就一直宣稱會有多人模式,不過最後的結果讓人失望,這個玩法始終沒有消息。而如今,根據CDPR提供給相關人士的最新備忘錄,《巫師:天狼星》雖然還處於概念階段,團隊成員正在搭建框架,但是變動已經來了,公司高層考量了多個因素之後,決定重新立項,搭建新的框架!
換句話來說,《巫師:天狼星》被推翻重做了!至於原因的話,從開始到2022年年底,這個項目的成本是3340萬波蘭茲羅提(約5295萬);2023年頭兩個月,公司又付出了950萬波蘭茲羅提(約1506萬),花錢如流水,影響到了公司的整個戰略部署。博士個人猜測:CDPR一開始很可能錯估了《巫師:天狼星》的規模以及項目難度,只能重做。
《巫師:天狼星》是一款採用《獵魔士》世界觀、體驗卻完全不同的新遊戲,除了任務與劇情模式外,還會加入多人連線部分。兵多將廣的CDPR一直都沒搞定的多人模式讓規模有限的Molasses Flood工作室來做,確實讓人擔憂。可以預見,在未來CDPR在《巫師:天狼星》上的投入會減少,這也意味著項目開發周期又會大幅延長,我們想玩到多人版的《獵魔士》,恐怕還要等很久了。
過去CDPR曾招聘資深多人遊戲設計師,官方也曾透露《巫師:天狼星》並非「小型遊戲」或「手遊」,這意味著CDPR學習的對象應該是R星,後者在線上多人模式這塊的確形成了自己的套路,不過這種吸金的模式很難做得好,希望CDPR能夠成功吧!