近日,微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞接受了IGN的採訪,在回顧收購動視暴雪的時候,他坦言稱那些被監管的日子是一段「黑暗的時光」。
斯賓塞表示當時微軟必須為「所有意外情況」做好計劃,包括若交易無法達成的後備計劃。他說:「我們考慮了所有事情,這是經營企業時必須考慮的。但我們覺得我們站在正確的一邊,我們這樣做(收購)不是為了從PlayStation玩家手中奪走《決勝時刻》,這從來都不在我們的計劃中。」
斯賓塞表示,儘管遇到了監管機構CMA和FTC的一些阻礙,但微軟在整個過程中「始終堅定不移」。斯賓塞稱這是整個過程中的「黑暗日子」之一。
他還指出,曠日持久的收購過程、諸多的不確定性,對團隊來說是一個「拖累」。「作為業務主管,這是我的錯,我一開始並沒有真正意識到這會給團隊帶來多大的負擔。」斯賓塞補充道。「收購後能與這些出色的團隊一起工作真是太好了。」