在這個「人人都是攝影師」、短影片流量至上的時代,一款20年前的老遊戲似乎找到了它最完美的復活契機。草蜢工作室(Grasshopper Manufacture)CEO、著名的鬼才製作人須田剛一(Suda51)近日在接受外媒VGC採訪時直言,他非常有興趣將PS2時代的邪典名作《密西根驚魂(Michigan: Report from Hell)》帶回大眾視野,並希望「這一天能來得早一點」。

在此次採訪中,媒體向須田提問:考慮到如今TikTok和Ins盛行,每個人手中都有攝影機的社會現狀,現在是否是復活《密西根》——這款以攝像機視角為核心機制的遊戲的最佳時機?
須田剛一給出了肯定的答覆:「就《密西根》而言,這絕對是我在未來某個時間點想要以某種形式重啟或復活的作品。」他進一步表示,「如果可能的話,我希望能儘快與Spike Chunsoft(原發行商Spike)進行溝通,設法將其變為現實。這是我早就想回頭去做的事情了。」
關於《密西根驚魂》
對於很多新生代玩家來說,這款誕生於2004年的PS2遊戲可能有些陌生,但在邪典遊戲圈,它可是大名鼎鼎。遊戲設定在被詭異迷霧籠罩的芝加哥(沒錯,雖然叫密西根,但發生地在芝加哥,受史蒂芬·金《迷霧》啟發),玩家扮演一名剛剛遭遇墜機事故的新聞攝影師,需要配合負責出鏡的美女記者在充滿怪物的險境中取材。
這遊戲最「搞事」的地方在於它的評分系統。作為攝像師,你的鏡頭對準哪裡決定了你的得分和結局走向:
懸疑分(Suspense):老老實實拍怪物、拍關鍵線索,做個正經新聞人。

色氣分(Erotic):紳士最愛。當記者小姐姐在前面探路時,你的鏡頭如果總是不小心對準裙底,或者對著場景里的色情雜誌特寫,就能拿分。

不道德分(Immoral):真正的「缺德」玩法。當路人被怪物襲擊時,如果你選擇見死不救,而是舉著攝像機冷靜記錄他們被生吞活剝的全過程,就能獲得高分。

這種「流量大於人命」、「搞顏色才是第一生產力」的黑色幽默設定,放到如今這個直播整活的年代,簡直就是充滿了諷刺意味的「神預言」。
須田剛一還在採訪中透露,目前草蜢工作室有多個項目正在推進中,其中一些甚至連公司內部很多員工都還不知情。或許在未來的某個發布會上,我們真的能看到這款讓玩家體驗「為了流量不擇手段」的獨特作品重製歸來。







