作為索尼PlayStation的王牌第一方工作室,頑皮狗憑藉《秘境探險》《最後生還者》系列收穫無數口碑,但《最後生還者2》曾因劇情爭議、流程冗長等問題引發大量負評。為防止新作重蹈覆轍,工作室潛心開發近七年的全新作品《星際:異端先知》,如今傳出或將大規模刪減、調整內容的消息。

本作自公布以來爭議纏身,首發預告曝光的角色設定、立意內容飽受玩家質疑,且官方始終未放出實機演示,玩家期待度持續走低。曾參與《最後生還者》系列開發的前工作室設計師Benson Russell針對現狀發聲,認為新作急需優化內容架構,及時規避前作的翻車問題。

Russell分析,頑皮狗長期存在內容堆砌的開發弊病,多餘的玩法機制、繁雜的支線內容,不僅無法提升遊戲質感,還會打亂敘事節奏、拉垮整體體驗。同時,本作早已被玩家貼上爭議標籤,口碑短板難以靠小幅修補挽回。加之這是工作室首次嘗試砍殺類玩法,全新體系仍需謹慎打磨。

除此之外,他直言近七年的超長開發周期極不合理,核心問題在於遊戲體量過度膨脹,遠超劇情所能承載的範圍,導致內容冗餘失控。他表示多數超長3A項目,只要立項目標清晰,完全可以壓縮開發周期。目前《星際:異端先知》仍在開發中,發售時間未定,後續是否會大幅刪改內容,仍有待官方後續宣布。






