上個月,微軟宣布對Xbox Game Pass Ultimate進行大幅提價,月費由原先的19.99美元上調至29.99美元,並同步對旗下訂閱服務體系進行重組。此舉在全球範圍內引發用戶強烈不滿,社交媒體上湧現大量批評聲音,不少玩家選擇降級訂閱檔位或直接取消服務。

然而,在這一片爭議聲中,有消息指出部分遊戲開發者——尤其是《決勝時刻》系列開發團隊的成員——卻將此次漲價視為一項「積極進展」。
知名《決勝時刻》系列爆料人GhostofHope在社交平台上透露,他與多位該系列一線開發者交流後得知,他們認為訂閱費上漲從長遠來看對參與Game Pass的工作室利大於弊。
他表示:「我與幾位《決勝時刻》開發者聊過,他們普遍認為月費從19.99美元提高到29.99美元實際上是件好事。對工作室而言,這意味著來自訂閱服務的收入將顯著增加,使他們能更自主地規劃未來發展。如果項目取得成功,更高的收入也將帶動獎金等激勵機制提升,為團隊帶來更可觀的回報。」

他進一步補充,漲價在客觀上增強了開發者打造高銷量、高口碑作品的動力,以達成與收入掛鉤的績效目標。據其透露,目前動視內部對《黑色行動7》的開發氛圍「相當積極」,與幾個月前高層對項目進展的不滿情緒相比,團隊士氣已有明顯改善。
與此同時,微軟最新發布的2026財年第一季度財報顯示,其Xbox主機硬體銷售額同比下滑29%。這一數據進一步印證了公司戰略重心正加速由硬體銷售,轉向以內容發行、雲遊戲服務與訂閱體系為核心的業務模式。







