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艾達王慘敗!里昂老婆投票雪莉壓倒性勝利!曝《惡靈古堡10》最早2029年推出!初代重製需4-7年

2026年03月09日 首頁 » 遊戲速遞

 

艾達王慘敗!里昂老婆投票雪莉壓倒性勝利《 惡靈古堡9:安魂曲 》已於2月27日正式發售,登陸PC、PS5、Switch2和XSX平台。近日,有玩家發現通關後解鎖的設定原畫中,里昂左手無名指上似乎戴著一枚戒指,遊戲中某些角度也能看到這一細節。

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這枚戒指迅速引發玩家社區的熱議。隨後,IGN發起了一項投票,詢問玩家心目中誰最可能與里昂結婚。截至發稿,共有超3萬名玩家參與,結果頗為出人意料:

  • 克萊爾:5.7%
  • 艾達·王:11.5%
  • 阿什莉:10.7%
  • 雪莉:高達72.1%,目前斷崖式領先
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這一結果讓不少玩家感到意外,尤其是艾達·王在國內玩家群體中常被視為「正宮」,此次得票卻並不高。

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截至發稿前,關於戒指的真正歸屬,玩家仍無定論。

曝《惡靈古堡10》最早2029年推出!沒有《惡靈古堡5》重製版 《惡靈古堡》初代重製需4-7年

近日,知名恐怖遊戲領域消息人士Dusk Golem(也叫做AestheticGamer,此前曾準確爆料里昂將出現在《惡靈古堡9:安魂曲》當中)發文透露了更多關於卡普空未來對於《惡靈古堡》品牌的規劃,包括《惡靈古堡9:安魂曲》、未來的《惡靈古堡10》等。

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首先他強調,《惡靈古堡9:安魂曲》的DLC正在製作當中,有消息稱他說會有兩個DLC,但他從未沒這麼說過,他只是說他知道《惡靈古堡9:安魂曲》肯定會有DLC,但他掌握的也不過只是一些零散的細節。

其次,《惡靈古堡:聖女密碼》的重製版將是下一款發布的主要《惡靈古堡》新作,計劃在今年公布,並於2027年發售。《惡靈古堡0》重製版也在開發中,目標發售時間是2028年。

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他還表示,目前卡普空沒有在製作《惡靈古堡5》的重製版,他一直都否認這個說法,因為它確實根本就沒在做。

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這位進一步爆料指出,《惡靈古堡10》(可能不會叫這個名字)正在開發中,如果一切順利,目標是在2029年推出,但根據遊戲開發的情況,也有可能推遲到2031年。

而關於《惡靈古堡》初代的重製版,他透露稱,卡普空曾經在前期籌備階段討論過本作,雖然本作很可能會進入製作階段,但目前下結論還為之過早。即便開發順利,也需要至少4-7年的時間。

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從爆料來看,卡普空未來幾年似乎已經為《惡靈古堡》系列排好了長線計劃:重製版、新作、甚至可能的初代再重製。但需要注意的是,這些消息目前仍然只是爆料層面的資訊,距離官方確認還有很大距離。

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卡普空火力全開!2027年前還有多款神秘新作

隨著《惡靈古堡9:安魂曲》上周剛剛推出,卡普空今年仍計劃帶來《魔物獵人物語3》和 《鬼武者 劍之道》《人機迷網》等多款作品。

而儘管2026年已經堪稱卡普空的「大年」,但公司表示後續還有更多項目在路上。公司近日暗示,在2027年4月之前還將公布並推出更多尚未公開的新作。

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在最近公布第三季度財報後的問答環節中,卡普空被問及未來一年的增長計劃。公司回應稱:「除了《人機迷網》之外,我們還將在未來公布新的作品,並持續通過相關舉措擴大遊戲目錄的銷售規模。」

當被進一步詢問接下來一年會有哪些新作時,卡普空表示:「除了已經公開的《人機迷網》和《鬼武者:劍之道》之外,其餘內容還請等待未來的正式公布。」

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目前業內流傳的一大熱門傳聞是,卡普空正在按照《惡靈古堡2》《惡靈古堡3》《惡靈古堡4》重製版的風格重製《惡靈古堡 聖女密碼》 。此外,《大神2》和 《洛克人:雙重超載》也被認為正在開發中。

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老粉撐起半邊天《惡靈古堡:安魂曲》六成玩家超35歲

卡普空旗下生存恐怖系列新作《惡靈古堡:安魂曲》自發售以來,不僅在銷量與口碑上取得雙豐收,其背後的玩家構成數據亦引發行業關注。根據市場研究機構Circana的PlayerPulse調研顯示,該作有意購買的玩家群體中,年齡在35歲以上的比例超過60%。

該數據源於Circana遊戲行業執行總監Mat Piscatella於3月5日在社交平台發布的帖文。他指出:「近年來,原創單機敘事類遊戲在銷售排行榜上表現普遍乏力,但本作成功突圍。PlayerPulse數據顯示,其購買意向者中35歲以上玩家占比超過60%。」這一數據明確指向《惡靈古堡:安魂曲》,並揭示了該作品在美國玩家群體中顯著的「老齡化」特徵。

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自1996年系列首作問世以來,《惡靈古堡》已走過近三十年曆程,早期粉絲如今多已成為具備穩定消費能力的中青年群體。Circana的PlayerPulse工具每月追蹤數千名美國玩家的消費意向,本次調研聚焦於《惡靈古堡:安魂曲》預售及發售窗口期。分析認為,在年輕玩家普遍傾向於多人競技遊戲的當下,該作能獲得如此高比例的中年玩家支持,充分體現了經典IP的情感號召力。

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除玩家畫像數據外,Mat Piscatella還通過Player Engagement Tracker發布了遊戲在美國地區的日活躍用戶排名:

2月27日(首發日)Steam平台第2,PS平台第9,Xbox平台第11;

3月3日Steam平台第4,PS平台第4,Xbox平台第10。

數據顯示,該作在多平台的熱度持續位居前列,PS5版本更創下系列首日銷售新高,表現優於《決勝時刻:黑色行動7》同期數據。Steam平台峰值在線人數達34.4萬,整體評價為「特別好評」(好評率94%以上),Metacritic用戶評分達9.5分,超越近期多款同類作品。

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截至目前,《惡靈古堡》系列全球累計銷量已超過1.25億份,《惡靈古堡:安魂曲》銷量已達500萬份。

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卡普空聽勸了!《惡靈古堡9:安魂曲》PC版宣布將支持PS5手柄功能

卡普空(Capcom)最近正式為系列新作《惡靈古堡:安魂曲》(Resident Evil Requiem)推送了最新版本補丁。除了常規的惡性BUG修復,官方還帶來了一個令PC玩家欣喜的重磅承諾:PC版將正式追加對DualSense無線控制器特性的支持。

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在此前發布的公告中,卡普空明確表示,已經收到了大量關於PC端手柄體驗的反饋。官方目前正在全力開發,旨在為《惡靈古堡:安魂曲》的PC版(Steam/Epic)引入DualSense無線控制器的自適應扳機(Adaptive Triggers)和觸覺反饋震動(Haptic Feedback)功能。儘管官方表示這需要一定的開發時間,但這一表態無疑讓追求極致代入感的PC玩家吃下了定心丸。

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在更新的2026.03.06補丁詳情中,官方修復了導致玩家在特定條件下無法推進劇情的惡性BUG,並提升了全平台的整體流暢度。針對Steam和Epic平台,重點修復了光線追蹤的性能問題以及使用縮放功能(Upscaling)時產生的畫面瑕疵。Epic商店版本還專門修復了達成成就時掉幀的BUG。

大夥覺得震動反饋和自適應扳機對遊戲的沉浸感幫助大嗎?還是覺得只要幀數夠高、畫質夠頂,手柄根本無所謂?可以留言區聊聊喲~

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